但是“斩”这个QTE有点贼的地方是…不是每次都会出现“斩”字样,只有在对付Boss或比较大型的对手时,才会特别出现。打一般杂鱼的时候,有时候我们会看到一瞬间的慢动作,这时候如果按下L1进入斩击模式,会发现有可以用斩击模式斩断或破招的东西。
即使是Boss也不是每次都会跳出“斩”的提示,所以我们要认的其实不是斩字,只要打一打突然感觉到画面不明原因进入慢动作…先按“L1”就对了!
在Boss战时,“斩”字QTE通常会出现在战局关键点。像是砍掉Boss的一只脚、破掉某个护盾、打掉对方手中的刀,或击毁飞来的重物等。这些QTE不是要你单纯的按下对应按钮,进入斩击模式之后,小则要你砍中某个点…大则要迎合砍中某条线,没有经过练习会失误很正常。
在某些剧情阶段中,也会有需要你用斩击模式把敌人的左手给砍下来,盗取ID纪录开保全门的桥段。在还没熟练控制刀路之前会觉得很难只把手切下来,一个重点是看清楚需要横斩还是纵斩。真的不行可以参考这句网路诀窍:“不要想着怎么切手,想着怎么切到剩下手就好!”
▽“夺”-你的就是我的!常保续战的关键
“夺”字只会出现在达成夺取核心条件的时候,绝大多数是杂鱼战之中,仅有一场Boss战在最后剧情安排我们以“夺”作为结尾。这是一种帅气满档的动作!!
与“斩”不同,“夺”必须靠我们自己去制造出时机。简单来说,只要切开敌人核心所在的位置就能进入“夺”的状况,这时按下“○”就能把核心夺取出来,吸收掉回复生命和能量。
但是问题会在比较前端的地方,怎么制造出切开核心的时机?首先一个最简单的方式,就是按下“△+○”时造成的处决动作。在这个处决动作之后,虽然根据对象不同,雷电会有不同的处决演出,但是共通点会是在某个时机会进入慢动作镜头。
这时秉持“斩”段落说的要点,L1快按下去!就会看到核心所在的红色方框提示。这时你有两个选择…乱砍一通砍到中为止,或者用左类比的预定斩击位置提示瞄到核心上,然后一刀斩开夺取核心。
基本上…虽然把敌人切很碎还满有趣的,但是对于评价或伤害…其实都没有什么帮助。所以一段时间后我都倾向最稳定的抓到位置,一刀斩开拔走核心,就换下一只。
随着慢慢提升角色能力,把能量储存槽升级上去之后,我们会有非常足够的时间慢慢瞄准核心,加上夺取之后能量会回满,所以与其紧张的想快点砍到,这个场合其实是“慢慢来,最快”。
除了“△+○”处决之外,当伤害大到对对手造成一定程度的攻击命中后,往往也会出现斩切提示的慢动作镜头。比较常见的会是“反击斩中”、“滑踢命中”、“雷刃落踢中”等状况,当然普攻连段之后也会出现这样的瞬间。
比较麻烦的会是一些重装备的人型敌人,或UG。光是一般造成伤害很难让这些敌人出现露出核心的破绽。以猩猩型的UG为例,如果没有一口气晕眩造成处决,往往要先开斩击模式把手脚给断光,再开一次斩击模式才会看到核心位置。
而某些敌人会攻击之后出现可以进行动作的QTE,像是月光在大脚一踩后,会暂时拔不出来,这时如果冲过去按“○”就会跳到上头去猛戳,戳完后就会出现一个能斩开核心的破绽。
此外在进行“暗杀”动作时,暗杀成功后也都会有一个破绽可以斩开核心。
用其他任何手段把敌人打到死亡,爆炸前的一瞬间也会有机会斩开把核心拔出来回血,不过这有点不够帅就是…
玩到第三轮后,目前使用高周波村正的场合,打最基本的人型敌人,只要三刀普通斩击就会直接出现一个破绽能斩开核心,打起来愉快不少。但是如果斩的太开心,最后反而会因为连段数不足缺少一个评价分数,这点要注意一下。
另外,《MGR:R》连核心的细节都考虑到了,这个像电瓶的版本是UG的核心。
这个像是珠串的版本则是生化人的核心。
▽“走”-飞檐走壁?哥踏的是飞弹!
最后一个特殊演出的QTE“走”,真的就是比较演出性质的东西,因为整个游戏下来只有差不多四、五个固定的地方会出现“走”的事件。
所谓的“走”就是日文汉字中“奔跑”的意思,但是这个奔跑…跑在非常帅气的东西上。前两个QTE都是和L1有关,但是当看到“走”字出现时,则是要按忍步疾奔的“R1”!
看到对应提示时按下R1,然后推动左类比移动,你就会看到雷电帅到掉渣的冲上,踩着射过来的飞弹冲向直升机、或是沿路踏着空中的敌人冲向另一栋大楼等。
“走”的视觉演出看起来帅到很扯,但是…还不是整个《MGR:R》里面最扯的演出。光在序章第一场Boss战时,雷电就用一个普通人大小的身体把巨大机器人抓起来摔了…我都不禁要想,你力气大到能整台搬起来摔,那前面砍那么辛苦是打辛酸的吗?
但是最有趣的点在,主角已经这么扯了,Boss群只有更扯而已啊!!
接下来的段落是《MGR:R》中登场的Boss战介绍与基本攻略引导,有一定程度的剧透,不怕剧透有兴趣的朋友请往下看吧。