中国为何不推行游戏分级?
我国的一些行业协会也已开始研究网络游戏分级制度,如:中国消费者协会消费指导工作委员会、 中国软件行业协会游戏软件分会出台了《游戏软件分级标准》。2004年9月, 中国青少年网络协会与游戏工委联合推出了国内第一套以游戏推广为目的的游戏分级制度《中国绿色游戏评测与推荐制度》 。
虽然我国推出了一些分级标准, 但是在实施过程中是推荐和建议性质的,并没有强制执行,加上游戏运作市场中的盗版、追求盈利等种种原因,导致分级标准表面上存在, 实质上未起到游戏过滤的作用, 以致于不管是儿童、 青少年还是年迈的老人都能够轻松地买到市场上销售的良莠不齐的游戏软件。
而且实质上,分级制度也并非万能之选。例如,游戏分级无法保护未成年人与其他人互动的过程中接受不良信息。之前发生过这样一个事情:一个美国母亲惊讶的发现自己的未成年儿子在《魔兽世界》进行“色情聚会”,包括他儿子在内的一些玩家控制自己的角色来到一个游戏中的旅馆,脱光了角色身上的衣服之后无所不用其极地做出各种充满想象力的动作,并且玩家之间还有对话交流。面对这种问题,游戏开发商和分级协会都显得无能为力。
对此,有评论称:“我国一直未采取游戏分级制就目前看来,如何在满足网民的游戏娱乐需求的同事对未成年进行保护,预防这个群体沉迷网游已经成了世界性的难题。”