而《不义联盟:我们之中的神》的制作团队似乎也注意到了故事模式耐玩度不足的问题,因此在单人游戏选单中又另外加入了两种游戏模式:Battle与STAR Labs。在Battle模式中的基本玩法是要连续击败10名对手以取得最终的胜利,而玩家还可以透过解锁来取得更多具有特殊规则或限制的关卡,像是「敌人的体力每30秒就会回复至全满」、「在不输掉任何一场对战的情况下赢得最后的胜利」,甚至是「在两分钟内击败全部的对手」等等多达20种的条件,替游戏中的格斗对战增添了不少变化。
至于在STAR Labs模式中则采用了类似一般格斗游戏的设定,每一名角色都各自拥有一小段的剧情以及10个不同类型的任务关卡,在这一些关卡中除了对战之外,还包含了许多以小游戏形式来进行的各种任务。玩家除了要达成主要目标以通过关卡之外,还能够挑战关卡中所额外设定的另外两个副目标,只要每完成一个目标,在通关后的关卡评价中就会获得一颗星星标记,而当玩家所累积的星星标记越多,就能够更多解锁的隐藏项目。
Battle与STAR Labs模式的设计,让《不义联盟:我们之中的神》的单人游戏模式变得较为充实。喜欢挑战游戏的困难要素,以及钻研并提升自己游戏技巧的深度玩家,相信可以透过Battle模式中的各种限制规则来获得满足;而STAR Labs模式中藉由格斗对战之外的游戏形式所制造出的变化玩法,对于玩腻格斗的一般玩家来说也是不错的调剂。