纯真质朴的游戏年代已经过去了
老玩家在看《无敌破坏王》和玩《进化之地》的时候,绝对都是欣喜若狂的心情,例如在看《无敌破坏王》的时候,看到了桑吉尔夫和库巴等反派BOSS在一起开会,或者是看到《街头霸王2》中的隆和肯下班后去喝酒的场景,肯定都是感动得要死,再如那些像素化的游戏画面,以及KONAMI的游戏秘技在动画中的表现,都能够勾起老玩家的回忆。而《进化之地》也是如此,从最初简陋的8bit黑白像素画面,慢慢进化到16bit彩色画面,再到3D画面和高清画面,整个过程不长,但是却能够令玩家回忆起GB、FC、MD、SFC、PS乃至于PS3上诸多游戏,将三十多年的游戏历史浓缩在了一款游戏中,所以也难怪这款游戏的demo获得了一个游戏制作比赛的大奖,也引起了很多老玩家的关注,因为玩的不是游戏,玩的是时光和眼泪了,可以令每个老玩家回想起当年在课堂上或者被窝中偷偷玩游戏到废寝忘食的那段时光。
当我们怀旧完了之后再来看现在的游戏,我们会悲哀的发现,我们已经回不到那样一个质朴纯真的年代了,在那个年代,我们玩的只是游戏本身,并且没有主机党和PC党之争,也没有现在这样满天飞的DLC,更没有泛滥遍地的道具内购,每款游戏都制作得非常用心,可以令人一玩再玩,像笔者几乎最近几年每年都要将《赤色要塞》通关多次,这已经成为一种习惯了,而现在的很多游戏恐怕我们虽然都还会去玩,但是大多数都只会草草通关一次,真正能够打动我们的游戏却已经是越来越少了,因为现在的游戏已经变了,而作为玩家的我们也已经变了,所以我们全都回不到过去那个年代了。