在那段追逐战中,Sebastian的腿被砍伤了,这使得他行动速度变缓,步履蹒跚。“塞巴斯蒂安的情绪玩家们会感同身受-这是我们一直努力的。”三上真司说。“不管游戏角色的感受是什么,我们都希望玩家能够感受的到。”
“制作游戏就是输出,但是在输出之前你需要输入,玩其他游戏,运动。不同体验的输入会带来更好的输出效果。即使在我下班或者放松的时候,我脑子中还是不停想着游戏。”三上真司总结道。
《恶灵附身》由Tango Gameworks开发,Bethesda发行,将于2014年登陆PC,PS3,360,PS4和Xbox One。
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