最卓越的东西,也常是最难被人了解的东西,真理尽管苦涩,然而鲜明。至因如此这次E3展会受关注度远远大于往年,因为今年微软和索尼都纷纷公布了次世代主机而微软之前也仅仅公开了主机的名字和参数,软件方面并没有具体透露,而索尼虽然软件到时公布了几个,可是连主机的样子都没有看见,光看见个被人吐槽的手柄了。双方都把悬念留在了E3。那么我们就来看看,这两场发布会,究竟有什么需要去质疑的地方。
首先晚上凌晨之时,我们迎来了第一场发布会,微软发布会。在微软发布会中,我们迎来了诸多熟悉的游戏,比如光环续作和丧尸围城3。光环还是一如既往的高人气低影像,这里的低影像不是说,影像水平低,而是时间很短。但这次并没有大操大办的继续扯机顶盒的事,而是把重点放到了游戏软件的公布,之前传闻那些的游戏LOGO,在这里并没有一一见到。这里公布最抢眼的就是那个讲述斯巴达勇士的超长实际影像,画面光影和纹理绝对是DX11,但是除了画面好以外,并没有任何欣喜的地方。《战地4》的影像非常震撼,画面几乎之前公布的PC影像没有差别。让玩家吃了个定心丸。不过毕竟主机是次世代,和同时代的电脑比画面,未免没有什么意义。最后公布了主机的售价。虽然并没有太多让人眼前一亮的东西,但是也没有让人去遗憾和质疑的地方。