然后是EA和育碧的发布会。EA的发布会显得非常大气,而育碧的略显寒酸。但是双方带来的游戏,都非常有分量,《镜之边缘2》如媒体传言那样,登录了次世代,游戏规模大幅进化。而我觉得EA最为重视的是原创品牌《泰坦降临》这个游戏,看来EA是打算把这个游戏作为以后长期发展的新的招牌。而育碧公布的游戏也继续发扬自己的风格,美国著名作家,汤姆克兰西的新的原创作品《汤姆克兰军团》也非常抢眼。游戏我就不多加介绍,由这两大游戏,我们不免看出,如果说PS是RPG的乐土,PS2是RPG和ACT的乐土,PS3和X360是FPS的乐土。那么这次公开的游戏,大部分都是高自由度的综合玩法的游戏的侠盗类型。更强大的硬件,能处理更广阔的画面,更细腻的细节,以及更加真实的AI和物理表现,不难看出,这样的条件正是侠盗这种沙箱游戏最适合滋生的。之前的GTA4虽然描绘了一个真实的纽约,但是起初无论是在PC还是主机,都有着优化不足,硬件不够的遗憾。其高昂的制造成本也更是望而却步。那么未来也许是沙箱这种动作游戏,泛滥的年代。我们所战斗的地区,不再是固定的几个战场,而是完全可以随意闯荡的城市!