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旗开得胜的索尼能够笑多久?

2013-07-06 19:29:48 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:endlessid 浏览:loading

索尼的劣势

  但是索尼也有劣势,索尼的劣势在于腹背受敌,主机方面要面对来自于微软的威胁和竞争,掌机方面则要面对来自于任天堂的威胁和竞争,双线作战,并不是一件轻松的事情。主机方面,独占游戏越来越少,对于索尼而言不是什么好事情,像《最终幻想15》和《王国之心3》这样的大作最初在索尼发布会上公布的时候很多人都以为是PS4独占,结果发布会之后没过多久SE方面就宣布这两款大作将也将登陆XBOX ONE,我们如果将这次索尼和微软发布会公布的游戏仔细对比分析的话,能够发现独占游戏非常少,并且缺乏那种真正重量级的独占大作,所以无论就欧美游戏还是独占游戏来说,索尼都没太大的优势。

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《最终幻想15》都跨平台了

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《王国之心3》也跨平台了

  掌机方面,PSV的问题越来越大,主机销量一直无法有效增长,很多玩家抱怨没有游戏可玩,所以PSV很可能会拖累索尼新主机PS4的发展,索尼最早打的如意算盘是通过PSV和PS3以及PS4进行联动,但是目前来看,效果和意义似乎不太大。PSV上面推出的使命召唤系列以及刺客信条系列的作品无论口碑还是销量都比不上主机平台的作品,充分证明了掌机上开发3A级大作的理念目前是行不通的,所以索尼现在转而大力支持独立游戏,希望获得突破,诚然这或许多少能够改善一下PSV目前的困境,但是长久来看,恐怕还是难以摆脱目前的困局,因为PSV缺乏的是数个百万级大作的推动,缺乏怪物猎人那样拯救性作品,所以PSV很可能会成为索尼将来在游戏业发展的最大绊脚石。

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PSV版的《使命召唤:黑色行动解密》无论口碑还是销量都很一般

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PSV会成为索尼游戏最大的绊脚石么?

  此外索尼集团包袱过多也可能影响索尼的游戏大业,索尼集团业务过多过杂,战线太多,尾大不掉,大集团毛病丛生,这些都是很多媒体都报道过的情况,而目前有消息说索尼方面正打算拆分旗下的电影和音乐等娱乐业务,希望改善一些困境,但是像索尼旗下的显示器和电视等业务已经多年持续亏损了,因此索尼的集团业务过多,问题也更多,这些都有可能会成为影响索尼在游戏业发展的阻碍因素。

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