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《细胞分裂6:黑名单》vs《细胞分裂5:断罪》 制作人大揭秘

2013-07-17 22:30:37 来源:游民星空[编译] 作者:以陌 编辑:以陌 浏览:loading

  《细胞分裂》系列游戏于2002年最初登陆Xbox,不过一切仍然就像是昨天发生的一样。11年过去了,在推出几部作品之后,育碧已经准备好发行由Tom Clancy同名小说改编的这一系列的最新力作《细胞分裂6:黑名单》。

  《细胞分裂6:黑名单》与前作《断罪》相比更注重秘密行动和动作。为了能够更加了解这部作品,一家外媒在近日采访了游戏的创意总监Maxime Beland。采访中都提到了玩家对于这部作品的期待,Wii U版本,以及为何《细胞分裂6:黑名单》是至今为止最大的《细胞分裂》系列作品。

  记者:有了协作团队和渗透护甲,这部《黑名单》回归了早期《细胞分裂》的风格,而不是像《断罪》的那种略微狂野的打斗风格,这是为什么?

  Maxime Beland:我喜欢看Sam Fisher穿着他的渗透护甲。我认为他是具有代表性的,充满力量并且十分独特。我也喜欢看他戴着声纳镜。在两部没有这种代表性元素的作品之后,制作团队认为现在是时候让这些元素回归了。这让我对于制作《细胞分裂6:黑名单》非常兴奋。

  记者:游戏的风格之一是让玩家能够拥有更多致命性的力量,那么游戏中的秘密行动又会给玩家带来怎样的刺激呢?

  Maxime Beland:我们游戏中的一个平衡之处就在于,会给选择“幽灵”模式的玩家更多奖励。比如说,不被敌人发现,并且尽量少地用子弹来消灭敌人,这会给你更多的奖励。如果你把敌人的尸体藏起来的话,还能得到额外奖励。

  记者:有没有一些技术的技能和装备升级,能够让玩家在多模式中完成任务?或者在每一种模式中有不同的装备升级方式?

  Maxime Beland:我对于游戏设计印象最深的一点就是,每一个设计都是在多模式下可以进行的。例如,我们让Sam学会了吹口哨,那么玩家可以让他吹口哨来吸引敌人找到他的藏身之处,并一举消灭敌人。或者可以让他来误导敌人从他旁边经过,来避免被敌人发现。

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  记者:我们对游戏中具有争议的一方面十分好奇,就是拷问系统。这个系统会比我们之前所看到的那些作品更暴力么?在《黑名单》中这个系统会有什么变化么?

  Maxime Beland:制作一个像《细胞分裂6:黑名单》这样的作品,需要大量反复的过程,做出的决定有时候会随时有改变。故事的核心情节会引导着游戏的发展,反复的拷问并不会把游戏带向我们希望的那个方向。拷问系统仍然会出现在游戏中,不过它是对故事进程的一个叙述。当游戏的8月份上市之后,我们有信心玩家会觉得故事和情报是互相交织的。

  记者:对于《断罪》最大的批评就是时长。那么有了合作模式和额外任务,《黑名单》的时间会更长么?

  Maxime Beland:这是我们制作过最大的《细胞分裂》系列作品。游戏中有大量的多种体验,和第四梯队合作完成任务,预告短片“间谍vs佣兵”中的多人模式,甚至还有全球的经济系统。单人模式中玩家会体验到仿佛是今日报纸头条上的惊险故事。

  在合作模式中,玩家将和第四梯队一起完成14个任务。“间谍vs佣兵”中的百变多人模式将会给玩家带来几个月之久的娱乐。如果你想在上市前对游戏有更多的了解,那么可以去看看“间谍vs佣兵”。我们相信玩家会觉得游戏物超所值。

  记者:在《黑名单》中,游戏的监制Jade Raymond是受了《刺客信条》系列多少的影响呢?

  Maxime Beland:Jade是从这个计划的一开始就参与进来的,尤其是参与制定了这部作品的定位。她很喜欢幻想间谍,所以她也为这部作品和Sam Fisher带来了这种幻想。Jade是《细胞分裂》系列的监制,我们在一起有许多讨论,并且从她那里得到了不少帮助和反馈的意见。

  记者:下面能不能为我们介绍一下《黑名单》Wii U版本手柄的特色,以及《黑名单》和其他Wii U平台作品有什么不同?

  Maxime Beland:《细胞分裂6:黑名单》是一款特别适合Wii U平台的作品。有趣的是,在游戏中Sam Fisher有一个OPSAT手表,就像玩家用Wii U手柄来进行游戏操作。Sam能用他的OPSAT控制一些小物件,而玩家通过手柄也可以进行这样的控制。我很自豪,Wii U平台能让《细胞分裂》在全球范围内变得更为完善,好像它天生就是《细胞分裂6:黑名单》的平台一样。

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  记者:考虑到现在很多第三方开发商都在避免使用Wii U平台,那么育碧蒙特利尔对此的态度是什么?

  Maxime Beland:育碧蒙特利尔一直在寻找新的科技,并研究怎样才能适合我们的游戏。就像我之前提到的,使用Wii U平台来玩《细胞分裂6:黑名单》是很合适的。这就是Sam在游戏所作所为的放大版。新科技能够让玩家真正走入到游戏的世界中,这是很棒的。

  记者:众所周知,微软要把Xbox One打造成一个多方面娱乐的平台。考虑到《细胞分裂》系列是从Xbox上开始的,你怎么看这个系列作在Xbox One上的未来?

  Maxime Beland:现在我只能说,《细胞分裂6:黑名单》百分之一百会登陆Xbox 360、PS3、Wii U和PC平台。我们现在的注意力都在要带给玩家他们所喜欢的东西,没有时间来考虑以后会怎么样。

  记者:那么从发展的角度你会怎么比较PS4和Xobx One?当然这两种平台都有各自胜过对方的地方,那么从技术层面看,那种平台更吸引你,为什么?

  Maxime Beland:老实说,在过去的三年时间里我一直在进行《细胞分裂6:黑名单》的制作工作,所以没有时间来分析那个我更喜欢,或者是我更期待哪个。这两种平台都会带给玩家良好的联网性体验,今后还有更多让我们期待的地方。

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  记者:关于《细胞分裂6:黑名单》你还有什么想补充的么?

  Maxime Beland:我为游戏中我们为玩家提供了大量的选择而自豪。玩家在游戏中有三种模式来让Sam Fisher应对各种挑战:“幽灵”(Ghost)、“黑豹”(Panther)和“袭击”(Assault)。选择“幽灵”模式的玩家要确保不被敌人发现行踪,用最少的子弹来完成任务,在行动前进行规划和计算。选择“黑豹”模式的玩家则要通过一种最有效率的安静的方式来完成任务,稍微更暴力一些。

  选择“袭击”模式则可以让玩家过足枪瘾,用自己的直觉来面对各种情况。在《细胞分裂6:黑名单》中,玩家可以从一种模式跳到另一种模式——不过如果你的行踪被发现了,你就不能回到“幽灵”模式,除非你清空了这个区域的敌人,或者他们找到了你的尸体。我想玩家会对我们带给他们的这种体验感到非常满意。我们已经等不及到8月份,看到玩家们最终能拿到这部游戏。

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