《热血系列》
美好回忆与扼腕叹息
系列第一作《热血硬派》应该算得上是《双截龙》的前身了,在系统上有许多相似之处。之后热血系列的作品也都大致可以分为格斗和运动两类,最大的特色应该是夸张和搞笑了,让这个本身带有生活化色彩的游戏更具娱乐效果,国夫君给我们带来最多的永远是欢乐。
但是过度依赖产品线也是TECHNOS公司最终失败的原因,游戏始终需要把创意放在第一位,惋惜的同时,我们更希望现在的游戏公司可以以史为鉴,发展续作的同时也能做出更多原创的作品。
个人印象最深刻的《热血足球》,角色全面Q版化,夸张幽默风格跃然而生。