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要爽快还是要深度 《极品飞车(Need for Speed)》需要剧情吗?

2013-07-23 19:45:48 来源:游民星空[原创] 作者:游民·但丁 编辑:genesis 浏览:loading

恭喜这位玩家获得由北通提供的精美奖品一份

  火辣辣的夏日已经到来,虽然气温着实让咱们难以忍受。但好在暑假即将到来,为何不吹着空调,吃着西瓜,享受一下经典赛车游戏带给你的肾上腺素狂飙的快感呢?

  值此暑期黄金档,游民星空联合北通为您带来“经典竞速游戏怀旧有奖活动”专题,并将送上正版游戏、方向盘、游戏手柄的海量奖励。

  有玩有赚,还不快来?!

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【游民星空独家专稿 文/游民·但丁】

  《极品飞车》作为一个长盛不衰的游戏系列自然有着它的闪光点,但是由于频繁的更换工作室、系列没有贯穿始终的特别之处都使得这个系列并不是人见人爱。不过今天我们剑走偏锋,来探讨一下以刺激爽快见长的《极品飞车》系列需不需要剧情来作为系列的推动力。  

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  在开始这个话题之前,我想先探讨一下妹子,作为一类雄性激素在身体内占主导的生物,我们都喜欢肤白可爱,胸大腰细的妹子,人的内在固然很重要,但是在求种的时候,你肯定不会去考虑主演有没有拿到学士学位证书,不过换一个角度来说,如果你想找一个能过一辈子的另一半的时候,是否聪明、贴心、懂事一下子就跳到了长相上面。

  把这个概念套进游戏内也是一样的,但是结论具体是什么,听我细细道来。

剧情对于游戏的作用

  剧情一直是游戏所非常重要的一个组成部分,如果我们把画面效果比成美女的长相和身材的话,那么很显然,剧情就是内在了。这个世界上有太多的游戏可能画面并不出色,但是凭借深厚的剧情或者是深厚丰满的系统却斩获了众多玩家的芳心。在这一领域的代表应该就是《上古卷轴》系列了。

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  在一部游戏之中,剧情最大的作用就是将玩家完全的沉浸在游戏所构筑的世界观之中,对于开发者来讲,他们肯定非常希望玩家在玩游戏的过程中不断的产生共鸣或者震撼的感觉,拿起鼠标或者手柄就不想放下:也许是游戏一开场你所控制的人物就在自己的父亲怀里被杀了(《美国末日》),有可能是巨龙袭击了要被砍头的你(《上古卷轴5》),有可能是非常开心的跳伞过后却发现被杀人狂囚禁了起来(《孤岛惊魂3》)。

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