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《龙霸三合会》玩家祥评:另一个毁灭公爵?

2013-08-02 15:24:30 来源:互联网 作者:陆夫人 编辑:feelrt 浏览:loading

一,硬件与画面:高清重制,要求尚可,游戏光泽选择的有问题(7/10)

  首先不得不说一句,因为玩的是OFFLINE,所以只能修改分辨率而不能调节画面进阶效果,而这个设定和很多使用UDK引擎制作游戏很相似,果然是“次时代虚幻引擎打造”出来的产物啊。

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  另外在我准备修改原文件来想办法提高画质的时候我才发现这个制作组将UDK的一堆东西都塞到游戏里面给我们了,难怪硬盘空间要那么大。

  基本我就不说了,直接上推荐配置:

  WIN7系统+2.4GHz的CPU+4G内存+AMD 6950或者GTX560以及7GB的硬盘空间。

  哎呀呀,官方这个高档的配置让测试机GTX460的显卡相形见绌,看来效果应该是开不起来了,不过即便如此也不应该卡得不见人型,因为560和460的差距并没有想象中那么夸张。

  然而在实际游戏中却不是如此,虽然在默认的游戏效果下可以在超过30帧的流畅画面下运行,然而每到地图和地图切换(每一关其实是由无数方块式地图管卡拼接起来的)帧数就会暴降,然后附带一秒钟左右的顿卡,随后恢复——这很明显就是Loading管卡造成的,但是如果游戏后期处理一下的话,这部分其实是完全可以避免的。

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  问题不止这些,你虽然卡了,但是电脑和愚蠢的AI没有卡,所以每次开大门你总是要不可避免地挨上一枪,血量太低的话就老老实实去找吃的吧。

  实际游戏效果就可以看上图了,首先这个游戏竟然有物理破坏——但却是极其不科学的物理破坏——当你射击石头岩壁的时候会有迸溅,而且还会掉下来墙壁块。

  本以为这是一个好的开始,但是这个破坏仅仅到此为止,其他的地方几乎都无法对其造成伤害,一顿火箭弹上去无非是增加几个贴图效果。遇到在铁丝网和掩体口后面的敌人你就会发现火箭弹是多么的无力。

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一发火箭弹过去了,里面的人依然生龙活虎地突突你

  以上只不过是这个游戏不科学的物理破坏的一部分,更不科学的地方在于对敌造成的物理粉碎,存在断肢和血浆喷发本来不奇怪,但是这个游戏里面的人物出血量超大,而且脏器更具有“喷发性”,这实在是…我的胃部有些许的翻腾,诸位玩家自己看吧。

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我回去吃了一口补血碗,再回来一看感觉我在玩僵尸游戏

  再有就是这个游戏的阴影做的很奇怪,似乎不是全场的动态光源,因为有些高低遮蔽就是一团黑或者一团亮,再加上游戏前几关整体画面有些泛那种兰青色光,看多了会让人胃部有些不适…我的肚子又翻腾了。

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