画面(中规中矩勉强达到次世代):
网易重磅推出的Next-Gen引擎和畅游的黑火引擎一直被媒体来津津乐道,这两个都被各自称为次世代引擎,当然次世代已经在国内被吹响了五年之久了,我记得从CF就开始号称次世代了,如今黑火开发的《轩辕剑7》已经在进入紧锣密鼓的开发阶段,另一边Next-Gen的作品《龙剑》也正式与玩家见面。
《龙剑》在画面表现上充分利用Next-Gen引擎所宣传的高光效果和法线贴图,但是这些种种效果都在游戏设置里归纳为次世代效果。当我开启次世代效果的时候,帧数仅仅有不到30帧数,而我关闭次世代效果的时候,整体画面几乎全等于最低特效,甚至为了减少资源,连身上一切能反光的物价全部用土灰色调。但是帧数却大幅提高到50帧。
网游因为服务器的种种原因不要对帧数有着过多的要求,这里就先说到这,游戏在美工上虽然比不过棒子的TERA和剑灵,但是以国内的整体水平而言还是力求突出让人印象深刻的氛围,比如小编所玩的这个职业的出生地非常具有一种西域气息,整体搭配的色调和光线都很好,但也许出于引擎着色器的缘故,从头到尾的画面都带有土黄色,这也是目前国产游戏在引擎上一个通病shader model并不能迎合各种场景,而对于单机游戏也许影像不大而对于网络各种各种风情都会存在的场景就非常考验了。
而在贴图方面,小编我也发现比较大尺度的一面,由于人设比较给力,所以小编作为一名业界良心果断的探查人物各个角落的贴图是否完善,于是当我看见这套衣服下体的时候,发现里面竟然是没有安全裤的,而旁边的NPC却有,这点真的是太好了。