笔者随后也提问到关于EA《NBA LIVE 14》即将睽违三年复活的看法?Mike表示以他个人的看法来说,他们不是特别担心,比较像是一个认识很久的老朋友回来了一样,他自己也和不少在《NBA LIVE》里面开发的成员有私交。感觉就像是好劲敌终于重新回到场上,这季可以开始重新较劲互相激发彼此的干劲。《NBA 2K》和《NBA LIVE》最大的不同点大概也只有,我们已经作了很长很长一段时间了,拥有很深厚的开发基础和广大的玩家可以提供我们回馈改进,其他实在也说不出有什么关键性的不同。
至于提到了关于次世代主机的话题,Mike提到《NBA 2K14》将会推出Play Station 4和Xbox One新世代版本,并且都是主机的首发游戏。不过问到是否会对应PS Camera或是Xbox One Kinect等新世代独占的新要素?Mike语带遗憾的说现在还不能公开,将会于日后恰当的时机发表。
最后他也特别向亚洲的粉丝致谢,他对于2K14可以风行全世界,甚至到远在地球另一头的亚洲也有玩家支持。他也感谢玩家们积极的给予他们的游戏回馈,可以让游戏更加完美。他也强调《NBA 2K14》是一款规模相当庞大的蓝球游戏,积极的塞满了各种要素和特色,希望亚洲的玩家都可以试试看。
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