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《罗马2:全面战争》即将开战 梦回“全战系列”历代纪

2013-09-02 14:55:50 来源:杉果游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  《罗马2:全面战争》已经发布在即,游戏在预购期间就一度登上steam周销量榜榜首位置,足可见玩家对这款“全面战争”续作的期待程度。还有一天时间,《罗马2:全面战争》即将呈现在大家眼前,游戏的好坏将交给玩家来评述。杉果游戏《罗马2:全面战争》的预购即将结束,更优惠的价格、免费获取的限量DLC也只剩最后一天。9月3日,梦回罗马!

  每一代“全面战争”游戏的诞生不仅是老玩家们的一次盛宴,也会吸引大量的新玩家加入进来。所谓“罗马不是一日建成的”,全战系列的招牌当然也不是一天打响的,今天就让我们一起回顾一下全战之路。

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  《幕府将军:全面战争》发行时间是2000年,是全面战争系列游戏的第一代,该作初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,为系列开了一个好头。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代,该作提供了7个势力供玩家选择。从现在的眼光看,十多年前的《幕府将军:全面战争》已经没什么特别的亮点了,不过从全战的发展角度,《幕府将军:全面战争》这个名字值得被玩家记住,一是开山之作,二是在之后的全战系列里会有另外一款极为经典的作品以之为名。另外值得一提的是该作的发行商还不是Sega,而是现在因为COD系列而知名的Activision。

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  《中世纪:全面战争》发行时间是2003年,全面战争系列游戏的第二代。《幕府将军:全面战争》在发行之后受到了玩家和媒体的一致赞誉,所以Creative Assembly马上开始了第二部作品的制作,并于三年后正式推出《中世纪:全面战争》。该作对玩家兴建帝国的诸般能力提出了考验,从贸易、外交、资源管理和战争多方面进行了强化,提出了多种玩法和征服方式。相比第一代,该作中可以在12个世界强权里进行选择,并完成王者之路,也是对可玩性极大的增强。现在看到《中世纪:全面战争》的截图已经很难想象居然有那么一款粗糙的游戏吸引过玩家的目光,不过要知道2003年的电脑主流配置还停留在奔腾4和256M内存的级别,一款即时3D的策略游戏已经实属难度了。

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  《罗马:全面战争》发行于2004年,是全面战争系列游戏的第三代。此作有了革命性的改进,由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(记得我们上面说过的全新引擎可以表现上千人的战争场面了?这可是实打实的成千上万人)的士兵去粉碎帝国的敌人。这也是全面战争系列中最后一部由Activision发行的作品,2005 年3月,Creative Assembly被Sega(世嘉)收购,作为sega在欧洲的一个子公司,从此全战系列转为Sega发行。不过显而易见,Sega的接手让全战更加风靡,甚至有不少玩家已经不知道曾经全战系列和使命召唤系列是一家人呢。

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  从命名方式就可以看出该作是《中世纪:全面战争》的续作,和玩家所习惯的命名不同,全战系列把“全面战争”放在后面,所以也让不熟悉的玩家很是疑惑为什么最新作品不是《罗马:全面战争2》?《中世纪2:全面战争》发行时间是2006年,是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期,如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲、北非、中东的战争、宗教、政治表现上。这代全战给玩家带来的是17个国家数百种作战单位和万人同屏的“全面战争”引擎。虽然玩家们是希望一款游戏越充实越好玩,不过庞大的内容也给玩家造成了许多困扰,比如像笔者这种浅尝辄止的玩家,连作战单位都还没认全呢。

更多相关资讯请关注:罗马2:全面战争专区

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