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微软收购诺基亚对于游戏领域会有何影响?

2013-09-06 15:53:46 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:BlurOne 浏览:loading

  虽然微软一时半会并不会推出游戏掌机,但是从微软的长期考虑布局来看,微软推出掌机只是迟早的事情,微软在将来某个合适的契机还是会涉足这个市场,而诺基亚的N-Gage虽然是个失败的产物,但是我们不要忘了,这款掌机可以说是进入本世纪后唯一一款由欧美国家推出的一度具有一定影响力的掌机,这和微软的主机定位是极其相似的,无论3DS还是PSV,或者是以前的WSC和GG,这些掌机无一例外都是日本人设计,并且很大程度上都是要依靠日本市场来获得成功的,但是N-Gage无论造型还是游戏软件阵容,都表明这款掌机的主要面对群体是欧美的玩家,这和微软的XBOX系列主机的情况是非常类似的,XBOX系列主机无论造型还是游戏手柄,乃至于游戏软件阵容,一直都不受日本玩家的待见,XBOX系列主机直到现在都在日本市场毫无起色。

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N-Gage和XBOX系列主机的定位是类似的

  所以我们可以发现,微软之所以会收购诺基亚的手机业务,很重要的一个因素就是两家公司的定位比较类似,发展方向也有一些重叠之处,游戏业务方面正是一个侧面表现,我们不妨仔细思考一下,除了诺基亚之外,微软还能收购哪一家公司既有手机研发经验又有掌机研发经验呢?

  此外微软收购诺基亚手机业务,对于微软在手机领域布局也有着重要的意义,微软自家的Windows Phone系统是微软在移动领域和苹果的IOS系统,谷歌的安卓系统抗衡的重要利器,虽然目前WP8系统的表现不尽如人意,但是在市场中也有着一席之地,在之前微软和诺基亚合作的时候,虽然诺基亚推出了Lumia系列等主打WP系统的手机,但是因为定价高昂,过于注重硬件指标,忽视了其他问题,所以市场表现并不算好,但是在现在微软收购了诺基亚手机业务的情况下,微软可以像苹果一样,打造一个完全封闭化的手机设备了,也就是说从研发到生产制造,乃至于软件应用的定制化等问题,微软全部可以掌控了,使得微软在移动设备的市场上,基本形成了一个完整的生态圈,成为继苹果的iPhone和iOS,谷歌收购摩托罗拉之后的第三家类似的厂商,这也必将改变世界手机市场的格局。

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微软在移动设备领域有了一个完整的生态圈

  从手机应用的手游部分来看的话,微软收购诺基亚手机业务后会使得微软在手游领域更加具有竞争力,要知道微软自己就是有游戏研发部门的,这和苹果或者安卓都不太一样。苹果自家没有游戏研发部门,最初推出手机的时候对于游戏的态度也一直显得暧昧不明,近些年才逐渐开始注重游戏这一块的发展。而谷歌也是没有自家游戏研发部门的,并且安卓系统天生的开源化就使得安卓市场的应用显得十分混乱,尤其是手游这一块更是如此,很多安卓下的游戏需要在特定的某些设备上才能运行,而且因为安卓手机繁多,配置不同,因此经常会出现某款游戏在某一些手机上无法运行的情况,然而微软收购诺基亚手机业务后,可以更好的对手机进行定制,WP系统研发部门和手机硬件研发部门可以更好的进行沟通和交流,也就难以出现安卓系统上那些问题了,这就和苹果的情况是类似的了,也比起安卓系统过多的手机开发商形成的杂乱局面要更可掌控,毕竟目前得到授权可以使用WP系统的手机硬件商并不是太多,而微软此后肯定是将重心放在自家手机上。

  此外因为微软对于游戏领域的重视,因此将来在手机方面,手游很可能会是微软发展的一个重点。另外在这次并购之后,有了诺基亚移动端工程师的帮助,WP系统势必将越来越完善,并且更迭换代也会越来越快,这对于将来微软可能推出的掌机而言也是好事情,毕竟微软将来为旗下掌机重新打造一个系统的可能性微乎其微。

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WP系统上玩游戏将不会出现很多问题

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