微交易
某些市场,尤其是中国市场,对于支持产权的法律非常宽松,因此在应对盗版方面有奇招。解决方法之一就是免费游戏+微交易机制。这个机制荼毒各种游戏类型,制作组利欲熏心,贪得无厌,只要花钱的玩家就是大爷。但一些明智的公司也找到了现实货币带来的游戏内奖励的平衡点,造就了《激战2》和《英雄联盟》等成功案例。
实体零售零售下滑
盗版引发的另一个问题就是PC游戏的实体销量变得越来越没有存在感,尤其是GameStop等实体游戏零售商体会最深。但事实上PC游戏的市场依然非常庞大,只不过转移了,转移到了数字平台电子版发行方式上了,众所周知的Steam平台。就像苹果的iTunes一样,Steam平台让玩家们发现,花钱买数字版游戏并没有想象中那么不靠谱。只要DRM别太蛋疼,网速别太慢,玩家们还是非常愿意花钱的。不把玩家当小偷的人,才会得到玩家们的惠顾。