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2K与Rockstar 游戏界两颗冉冉升起的新星

2013-09-11 20:11:35 来源:游民星空[原创] 作者:游民·猫车君 编辑:endlessid 浏览:loading

3.积极正面的公司形象

  如果要用一些拟人的词汇来形容以下游戏公司,我想这样的搭配是比较合适的。EA:财大气粗,满脸横肉的土豪;暴雪:当年杀敌无数,如今颇显老态的英雄;育碧:正当青春年华的英俊小生;Valve:低调又奢华的文艺青年;2K与R星:阳光帅气的高帅富。

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一看到这个LOGO,就给人高品质,高可玩性的感觉

  一个企业的良好发展,展示在世人面前最重要的可能就是公司的形象了。EA为什么屡屡被评为“全美最差公司”(不好意思EA又要拿你来挡枪了),除了“工作室杀手”以外,还被认为疯狂敛财,扼杀竞争对手生存空间,发售游戏初始版本的内容越来越不完整,强迫消费者额外付费购买DLC等等),在客户服务方面却越来越敷衍了事。

  丑闻是一个公司最不愿意遇到的事,一件丑闻很有可能把一个公司数十年来潜心树立的良好形象瞬间摧毁。

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“全美最渣公司”总冠军

  关于公司形象不佳的例子还有很多,比如被玩家戏称为“卡婊”的卡普空,堪称见风使舵的最厉害选手;另外曾经“必属精品”的暴雪游戏,也因为《暗黑3》和《星际2》当年的无限跳票在玩家心目中大打折扣。

  再回过头看看2K与R星,除了当年轰动性的“热咖啡”补丁和真假难辨的“少年玩GTA过多而杀人”这样的新闻,其他几乎很难再找到它们的负面新闻了。

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一个热咖啡差点毁掉整个R星

  就拿如今被玩家诟病最多的DLC来说,2K与R星简直就是业界的良心。各位去看看动视的《COD》系列是怎么圈钱的吧,一个个美其名曰“DLC”的东西,里面基本就是几张地图,几把武器,几个成就,就收你几美元到十几美元的价格;EA那边也是《质量效应3》上市就马上推出DLC,《战地3》更是DLC多到数不清。

  当然,并不是说2K和R星就不推出DLC了,但是大家可以去IGN或者其他外媒看看新闻,之前《生化奇兵:无限》宣布推出“海葬”DLC的时候,玩家们的评论几乎一边倒的“业界良心!”“这样的DLC才叫DLC”等等呼声。钱固然重要,但是如果你能做到足够好,那玩家掏钱都是自然而然的事,而且都是心甘情愿的,这样的公司口碑能不好?

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这个DLC是平行世界伊丽莎白的故事,完整的故事剧情,新的背景,新的环境,相当于一个小小的新游戏了

  2K与R星作为两个相对年轻的游戏公司(2K与2005年建立,R星1998年成立),在如今群雄割据的游戏年代里,能取得一席之地,为大家带来这么多优秀的作品同时,还能受到许多玩家的喜欢,和它们自身的优秀品质是分不开的。希望在接下来的日子里,我们能玩到更多更好的由这两家公司为我们带来的精品游戏。

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