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《超凡双生》初体验:精雕细琢的艺术品

2013-09-18 11:37:30 来源:游民星空[编译] 作者:游民·alphabet64 编辑:feelrt 浏览:loading

  那么下面我们来谈谈游戏的画面如何?游戏全篇将以16:9的宽高比呈现,给人以看电影的感觉,而且它乍一看真的与电影一样。当然由于硬件性能限制游戏中仍有些贴图品质与消除混叠(即抗锯齿)问题,不过如此品质的作品能在PS3上运行已经是非常令人吃惊的了。除去少量的语音口型同步问题,游戏的人物面部动画已足以与《黑色洛城》匹敌。更令人高兴的是游戏采用了非常优秀的表情捕捉技术,这令游戏的真实度得以更上一层楼。同是一线开发商的顽皮狗在人物面部刻画上略显夸张,而Quantic Dream则拿捏得恰到好处。白玉微瑕,技术的进步是永不止步的,但是Quantic Dream的技术仍将在多年保持先进。

  目前游戏的开发工作非常顺利。《超凡双生》不仅简单地是一个游戏,更是一部经过了精雕细琢的艺术作品,并将超越它的前辈作品们。不过在《幻象杀手》和《暴雨》暴露了一些明显缺陷后,《超凡双生》仍将有这些问题的影子——一些传统玩家们仍将指责其游戏性过低,但是《超凡双生》并不是去迎合那些为了分数痴狂的高玩们设计的。这是一部奇妙惊险的历险记,一路上玩家将与主角一起经历那些惊与险、爱与恨、欢笑与泪水,最终像朱迪与艾登那样感同身受、心灵相通。因此我们没有理由不相信《超凡双生》将会成为又一座游戏史上的里程碑!

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