会后织田博之特别抽空接受了采访,畅谈对亚洲市场的展望。
SCEJA 副总裁织田博之采访:
媒体:这次发表会上终于揭露了PS4在亚洲的上市日期,之所以能促成PS4第一时间在亚洲推出的契机是?能否请您分享一下对亚洲地区市场的展望?
织田:原本SCE Asia与SCE Japan是各自独立的,为了进一步扩大与开拓亚洲市场,所以今年4月正式合并。总的来说,我们看好亚洲市场做为SCE未来发展的引擎,所以需要加强行销力道。
媒体:虽然PS4即将推出,但PS3的销售仍维持相当稳健的局面,面对可能会持续一两年之久的双主机并行销售过度局面,SCEJA有什么具体的应对措施呢?
织田:以前我是负责Sony旗下消费性电子产品的行销,消费性电子产品与游戏机有很大的不同,只要新产品推出,旧产品一下就被淘汰了,而且产品生命周期非常短,特别是手机,几乎是每半年就会有新一代产品。但游戏机不单纯是硬体,而是个“平台”,生命周期拉得很长。虽然现在PS4已经发表了,但是PS3仍处于成熟期,拥有普及率的优势,许多家庭仍在游玩,因此SCE并不会将PS3是为淘汰机种,而是会持续耕耘与开拓PS3在软体销售上的潜力。而PS4则是针对那些追求最先进硬体的核心玩家,满足他们对于极致声光效果的需求。因此两者是可以并行不悖的。
媒体: PS Vita也发表了PCH-2000的新机种,您觉得新机种最大的卖点在于?
织田: PS Vita新机种比先前更为轻量化与薄型化,造型更圆润顺手,整体来说携带性更高。而且首波就会推出6种不同颜色,预期可以吸引更多年轻或女性族群购买,进一步扩大市场。
媒体:发表会上也发表了运用PS Vita软硬体架构的机上盒「PS Vita TV」,您个人怎么看待PS Vita TV的产品定位?对机上盒相当重要的线上随选影音服务(VOD)在台湾并不普及,后续SCEJA在亚洲是否会更积极的引入线上影音服务,或是与在地服务供应上更积极的合作呢?
织田:我认为PS Vita TV将能有效扩大客群,除了本身的游戏与影音功能外,还可以与PS4进行遥控游玩互动,以这个价格来说应该足以吸引许多原本不想买游戏机的消费者尝试。至于VOD,的确这对于PS Vita TV来说是个很重要的服务,不过不同市场对于VOD的接受度不一,目前在台湾我们还没有针对VOD服务的具体计画可以发表。在亚洲来说我觉得PS Vita TV所具备的游戏与PS4互动功能就足以吸引消费者青睐。当然消费者对其他服务有所需求的话,我们都不排除。