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时代的悲歌 论《家用电脑与游戏》的倒掉

2013-10-12 21:39:12 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:BlurOne 浏览:loading

游戏平媒路在何方?

  最近这些年,停刊倒闭的游戏杂志越来越多了。去年年底和今年年初分别有《游戏基地》和《电子游戏软件》两本老牌游戏杂志停止出版,坚持19年的《游戏开发者》也停刊。就在这一年里,国际上也有包括《魔兽世界》官方杂志、任天堂官方杂志、索尼PlayStation杂志等多款重量级刊物宣布停刊。现在又即将多了一本《家用电脑与游戏》。

  在笔者看来,这些杂志停刊有着大环境的影响,也就是网络时代读者和用户习惯变化的因素,而就这些杂志本身而言,无法适应时代,杂志定位和风格要么陈旧落后要么混乱不明是主要原因,更进一步来讲,这些倒掉的游戏杂志都逐渐丧失了早年的锐气和灵魂,某种程度上也是必然。国内的游戏杂志无论理念还是水准,都罕有与主流杂志《博客天下》或者《VISTA看天下》能相提并论的,大众软件之所以能够历经风风雨雨一直屹立不倒,笔者个人认为,关键原因就在于大众软件的理念和定位是和这些主流杂志最为接近的,昔日家游也一度相当接近这个标准,可惜的是后来没有坚守住,因此最终也只能提前退出历史舞台了

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《博客天下》杂志

  那么,游戏平媒的路在何方呢?这个问题实在够宏大,恐怕不是这么一篇文章便可说得清楚的事情,但是笔者最近正好看到了一篇文章《纸媒寻找新大陆:一场“没有地图的旅行”》,该文认为,正如电视出现没有彻底取代广播和报纸一样,网络的出现并不会就能彻底取代平媒,但是平媒要探索出一条新的发展道路,却并不是一件容易的事情,可谓任重道远,就像该文最后所说的那样:

  正如收购华盛顿邮报的贝索斯所言,传统媒体的转型是“没有地图的旅行”。而布隆博格也说,当初哥伦布也不知道自己去哪里。传统媒体的转型,必须要通过不断的试错,才可能寻找到新大陆

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哥伦布和没有地图的旅行

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