有些事情大家可能不知道:微软官方称一部分玩家为“金手”(不是金手指),形容的是那些在Xbox上花了无数个小时磨练技术的核心玩家,甚至是那些职业电竞玩家。这些“金手”们,甚至比微软设计师更加了解Xbox手柄。这就是为何Xbox One手柄设计之初微软先要和这些核心玩家们聊一聊的原因了。
外设部经理Zulfi Alam谈到:“当初开始这一项目时,我们打算重新设计XO的手柄,便向这些玩家征求意见,结果得到的回答是‘你们疯了么?!这是业界公认设计最成功的手柄。’‘你们要想重新设计也行,但一定要从方方面面仔细规划,一定要先做出一个原型来,一定要让金手们试用’大家的要求和期许非常高。”因此设计团队从一开始就顶着非常大的压力和期望进行工作。
微软高级工业设计师Quintin Morris表示:“人们花了大量时间来适应设计。肌肉记忆让你在意识到发生之前便做出相应。如果设计改变的太多,那些核心玩家就会失去他们的经验和优势。”
从两位高级设计师口中我们不难了解到微软对待Xbox One玩家的态度,那就是,核心玩家至上。联想起近两年来微软对如“Call of Duty: Championship”和“Battlefield 4 Showdown Live tournament”此类电子竞技赛事的赞助和支持,小编愈发感觉到,也许日后电子竞技的天平,会逐渐向主机倾斜也说不定。
Xbox One手柄开箱照: