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《最终幻想13:雷霆归来》三位重磅角色与游戏系统介绍

2013-11-21 11:25:49 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  SQUAREENIX日前公开了预定11月21日发售的《最终幻想13:雷霆归来》的最新情报。这次除了公开“莎拉(セラ)”、“雷恩斯(レインズ)”这2名角色情报之外,也会介绍与主角雷霆(ライトニング)战斗的神“布涅贝哲(ブーニベルゼ)”以及游戏系统等资讯。

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  过去曾与诺艾尔一起寻找雷霆的莎拉,以及过去曾被圣府的法尔希弄成路希的“雷恩斯”是在系列作品中丧命的角色们。所以在本作再次登场,与故事有什么样的关联也是令人在意的地方。

  布涅贝哲是统治世界的神,可随意操纵整个世界。雷霆似乎会与这个绝对的存在战斗,到底有没有胜算呢。

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  在游戏中时间会不断流逝,店铺的营业状态也会根据时间点产生开店打烊,城镇的环境会有变化。而行人也会有变化,可承接任务的行人也会有不在的样子。但在活动据点“方舟”中,时间是静止的。在方舟中可跟霍普进行道具的补充,也可奉献辉力给“圣树优谷多兰希尔(圣树ユグドラシル)”来延长世界的寿命。

  另外,本作并不是采用提升等级来培育角色的系统,而是采用了要透过完成各种任务,来让角色能力上升的系统。

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  角色的体力恢复除了可以透过使用道具以及发动“GP技能(GPアビリティ)”来恢复之外,似乎也有在进行防御跟攻击时可恢复微量HP的技能存在。

  战斗中可变更样式(スタイル),每个样式都有各自的ATB计量表。将ATB计量表用光时可切换别种样式来战斗,玩家要根据战况来好好的作变更。

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本作可选择游戏整体的难易度,也准备了亲切的教学。而且难度也不会对故事产生变化,所以第一次游玩的话推荐选择简单模式

更多相关资讯请关注:最终幻想13专区

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