当被问道为何PS4的设计看起来比Xbox One好,简单的回答是“索尼比微软更会设计硬件”。如果你是索饭,这简直是可以用上好几年的答案。说实话这可能也是恰当的答案,但我们还是看看其他的可能性吧。
我们应该还记得Xbox 360最初的设计缺陷,大多问题都与散热有关。所以有可能设计Xbox One时微软过度设计使得机器没有一丝可能被同样的问题困扰。微软称Xbox One可以战10年。如此霸气的使用寿命也只有这种程度的设计能保证了(更厚的底架,大得超出需求的风扇、更重更高的高品质部件)。
考虑到PS4北美以来的一些问题,索尼的工程师有可能把一些事情做绝了一点。不过下定论为时尚早——一方面只是制造环节(富士康)出的问题,另一方面媒体可能过度渲染了。我们还要看看Xbox One发售一段时间后的整体风评,目前来看故障率还是很低的。
对于温度问题我们挺困惑的。在测试中Digital Foundry发现Xbox One和PS4的散热表现其实差不多——事实上Xbox One不比PS4散热更加好,它的外壳温度还要高一点。游玩过程中Xbox One的外壳温度(直接在CPU上方)是49度。PS4满负载运行时要更嘈杂,不过离两米远之后没任何区别、看起来Xbox One的内部剩余空间没什么意义。
需要注意的是,负载运行时50度以下的表现对于PC式的系统来说是很低的。两台主机所用的AMD APU是可以在70度甚至更高环境下运作数年的。由负载运行的参数来看,Xbox One的大体积不太会显著减少温度引发的危险——只能说是微软工程团队真没办法在同等散热表现下把机器做得更小更轻。