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2013年道路崎岖不平 帮暴雪做个年终总结

2013-12-01 20:50:31 来源:互联网 作者:冬月飞 编辑:feelrt 浏览:loading

2·改名!改名!再次改名的“暴雪DOTA”

  不管说是Guinsoo成就了DOTA,还是《魔兽争霸3》成就了DOTA,总之DOTA的出现有暴雪的一份功劳。

  因为最早的DOTA雏形出现在《星际争霸》的地图编辑器上,后来在《魔兽争霸3》的编辑器上发扬光大。为一款游戏制作一个编辑器,而且还是那么成功的编辑器,暴雪算是比较有眼光的公司了。

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  当DOTA试图从《魔兽争霸3》中独立出来的时候,暴雪也嗅到了商机。从2010年开始,暴雪就开始筹划属于自己的DOTA作品。

  2011年,暴雪与Valve关于DOTA商标达成了和解(让步),自己的作品改名为《暴雪全明星》。在当年的暴雪嘉年华上,暴雪出人意料的公布了大量关于《暴雪全明星》的东西,包括游戏演示和部分游戏机制。

  2012年6月,星际争霸2的总设计师透漏,《暴雪全明星》将会与《虫族之心》一起发布,并且是免费的。

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  这一次改名,暴雪让出了DOTA的品牌大名。Valve的DOTA制作小组,在冰蛙的带领下,使用新的平台开始了DOTA2的开发。

  而另一位DOTA地图的开发者Guinsoo,开始了《英雄联盟》的研制,自此之后,DOTA算是与暴雪彻底分家。

  当《虫族之心》发售之后,兴奋的玩家却迟迟没能等到承诺的《暴雪全明星》。什么?难道又跳票了!如果你这么想,我只能说,少年你太天真了。暴雪这次做的更绝。

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  2013年10月18日,暴雪娱乐宣布将《暴雪全明星》改名为《风暴英雄》,并开始筹划脱离《星际争霸2》独立运行,虽然还是免费,但是作为冲着《全明星》才去买《星际争霸2:虫群之心》的玩家,心里总是有少许的不对劲。

  如果抛开这些无需在意的细节来看,独立平台,暴雪还是有满满的诚意啊。

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  这次改名,暴雪不仅完全否认了《全明星》的存在,更是生生造出了一个“动作即时战略游戏”的新类型。

  如果你觉得这名字还不够唬人,暴雪的发言人更是声称,我们的《风暴英雄》根本和DOTA就是不同游戏,无法类比。这略带含蓄的狡辩语气,隐隐让人后背发凉,不禁为《风暴英雄》的前景抹一把汗。

  这满满的自信,到底还是暴雪的节奏啊。

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  当游戏的截图摆在大家面前,不可否认的是,《风暴英雄》的画面比LOL要好上一点,但是若论光影细节,却真的跟DOTA2不在一个档次上。

  游戏机制方面,《风暴英雄》抛弃了传统的物品系统,改为天赋点培养系统;在地图方面,相比另外两家也下足了功夫,到目前为止,爆出了多款地图可供玩家选择。

  这是否意味着不同英雄会在不同地图上有优势差别,这平衡性的任务看起来十分艰巨。

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  不管怎么说,看到暴雪的种种新奇亮点,忍不住让人兴奋。

  从一次次改名中不难看出,这款轻型对战游戏,在暴雪的战略部署中的地位越来越重要。这大概得益于DOTA2和LOL取得的巨大成功,让暴雪看到了市场前景。

  但从目前来看,为了玩上《风暴英雄》,玩家还是的必须拥有一个战网账号,面对这样的障碍,国内的玩家恐怕还是得忍受审核之苦。但愿这次,国内运营商能够给力一些。

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