鸣佐樱合体!日本监修团曝《火影忍者OL》研发细节

2013-11-27 15:07:19 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

集英社服部哲:这是火影忍者生命的新篇章

  作为一部在全球拥有亿万粉丝的人气漫画,《火影忍者》至今已走过了十四个年头,其在漫画、动画、家用主机游戏中的地位无可撼动,如今,这部超人气作品终于要登录PC网络游戏平台,《火影忍者OL》将成为全球首款火影忍者角色扮演网游!

  “你看到的所有人物、场景、技能这些都是经过岸本老师为首的《火影忍者OL》监制委员会授权制作的,这是全球首款的正版火影忍者网游,也是火影忍者生命的新篇章……”,《火影忍者》媒体负责人服部哲在接受采访时说到。

  作为前《海贼王》责任编辑、现任《火影忍者》的媒体负责人,服部哲在圈内有着相当的影响力,甚至曾和尾田荣一郎、岸本齐史等共同商讨OP和火影的剧情走向,此番来华,其唯一的目的就是确保《火影忍者OL》的高品质和原汁原味。

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服部哲先生

制作人张晗劲:让玩家有行走在木叶村一般的感觉

  据研发揭秘视频来看,中日双方在原画、场景、动作、玩法、剧情设定等等方面均展开了最深度的合作,目的便是确保《火影忍者OL》的原汁原味。

  为此,腾讯游戏《火影忍者OL》制作人说到“务必保证使用最好的团队、最好的设备,以最大的热情投入到这款游戏中,确保忠于原著,让玩家有行走在木叶村一般的感觉……”!

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制作人张晗劲

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行走在木叶村中

  于是,腾讯游戏在《火影忍者OL》的制作过程中,在方方面面都做到了极为细致:邀请参与过《海贼王》、《钢之炼金术师》等一线动漫制作的原画师倾力打造每一幅场景;先后七次方案制作核心玩法COMBO战斗体系;将忍术特效表现精确到0.1帧数单位等等等等,都是腾讯游戏的精英团队为《火影忍者OL》高品质还原的最有力保证!

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游戏场景讨论

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