1994年,EA发行了一个著名的赛车类系列游戏,这就是《极品飞车》系列。8款赛车和7条全新的赛道,这就是那时最热的赛车游戏的所有要素。《极品飞车1》的成功一方面是因为其真实的汽车建模,另一方面则要归功于游戏中被被通缉车与警车的追逐,这在当时来说是一种十分新颖的游戏方式。此外,作为《极品飞车》系列的开山之作,开发商也极力避免使游戏只是单纯冷冰冰的比赛,而是把所有的注意力都集中在了娱乐性上。
18年过去了,来到了2013年,《极品飞车》系列也走到了第18代作品——《极品飞车18:宿敌》。游戏与1代相比发生了巨大的变化,整个系列也在世界范围内取得了成功。不过在近几年中,发行商和玩家对于新作的期望稍微有所下降。要想了解个中缘由的话,我们就要来回顾这个系列的历史,从《极品飞车3:热力追踪》的成功到《极品飞车7:地下狂飙》的畅销,再到《极品飞车16:亡命狂飙》的出师不利。
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