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《全境封锁(The Division)》故事背景及系统细节公开 兵种职业随意修改

2013-12-24 08:22:45 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:Lamend 浏览:loading

结伴或落单

  制作团队强调,《全境封锁》绝对可以从头到尾单人游玩。玩家可以孤单地探索、对话……写意地游玩,Barnard保证这同时也会是一款超棒的单人游戏;但对其他人而言,《全境封锁》将会带来丰富、多变和流畅的多人游玩经验,如合作战术打击、阵营冲突,和全面PvP模式。Barnard 指出:“现在多数游戏都是把单人和多人部分分开,也就是完成单人模式后就大致结束游戏,或之后稍碰一下多人模式与对战;我们想走不同的方向,我们想让主体游玩经验和故事旅程直接融为一体”。

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  在展示影片中玩家可以看到,当《全境封锁》的特工集体在路口瞭望地下隧道入口后,他们发现参加某个团队事件的机会;但是他们评估后认为保障附近警局安全的任务更重要,所以他们暂时无视眼前事件。保卫警局行动的尾声,特工们需要执行逃生计划才可圆满结束任务,而当他们从后门离开并朝天空发射讯号弹后,倒数展开……但同时讯号弹也引来了附近其他玩家注意,而他们会冲向特工所在位置尝试抢走特工们辛苦获得的报酬。这种突然发生的情节就是PvP的其中一种。

  最后,制作团队亦表示游戏将有完善的黑市经济,“你将会制作新武器和物品给自己或同伴、亦可拿去贩卖。交易市场当然会有抽成,但是深度的经济架构对于游戏来说意义重大,所以玩家的活动将不只是战斗而已”。

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  “《全境封锁》是款开放世界的角色扮演线上连线游戏”,Massive工作室表示:“我们特别设计这款游戏让你能够与朋友并肩作战,当然你也会在线上遇到其他玩家、借此找到志同道合的伙伴,你们必须一同合作对抗这场不断恶化的病毒危机。玩家将发现自己身处在极度拟真、随时随地都在变化的纽约市,并且得以尽兴探索这个开放世界。最终游戏过程将会着重在掩护行动、战利奖励、制作系统以及社群互动等角色扮演系统,再加上武器系统跟高度客制化的选项。”

  由育碧旗下Massive工作室开发的《全境封锁》预计将于2014年底登陆PS4、Xbox One平台推出,并已确认也将登陆PC。

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