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巨变之年!2014年国内游戏界趋势大预测

2014-01-04 16:34:10 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:FoxJR 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/superwave】

  2013年终于要谢幕了,在这一年里面,国内游戏行业发生了太多事情,例如端游市场的变化,手游的崛起,夹缝中求生存的页游市场,再如主机入华,单机游戏市场回暖,这使得2013年堪称最近几年游戏市场最热闹的一年,在这一年里面,不少主流媒体都频频关注游戏市场并且发声,这在以前是难以见到的景象,应该说,游戏正在越来越广泛而深入的影响到我们的日常生活,而游戏行业的迅猛发展和变化,也经常令人意想不到,那么在接下来的2014年,国内游戏界又将会出现哪些趋势和变化呢?

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2014年注定将是巨变的一年

端游准入门槛更高 寡头化更严重

  2013年,随着手游的崛起,出现了不少唱衰端游的言论,而且也的确出现了不少端游戏公司倒闭或者转型的新闻,例如杭州火雨公司就被九城清算了,再如福州端游公司的龙头企业网龙公司就裁掉了很多端游项目,并且明确表示将转型在线教育领域,类似的新闻在2013年非常多,那么端游真的衰落了么?

  其实不然,我们看看当下,像《LOL》和《剑灵》,以及《梦幻西游》和《魔兽世界》等老牌端游人气依然很高,盈利情况依然不错,这些都是有官方公布的资料和数据可以查询到的,以《魔兽世界》来说,虽然2013年很多人都在分析这款游戏流失了多少用户,并且言之凿凿,有鼻子有眼,事实上《魔兽世界》流失的用户并没有想象的那么多,而且流失现象已经得到了一定的遏制,在2013年第四季度,该游戏流失的用户人数是十万人,比起上一季度流失了30万用户的数字好了不少了,况且《魔兽世界》即便流失了那么多用户,依然是世界第一网游,用户数依然最多,所以那些唱衰这款游戏的砖家叫兽们可说是完全无视这些数据,只看到《魔兽世界》出现了用户流失现象就意淫一番,频频抛出高论,甚至还有人得出结论说《魔兽世界》很快就会完蛋,《魔兽世界》现在的确遇到了很多问题,但是根本不可能那么快就衰亡,毕竟瘦死的骆驼比马大,起码在未来很长一段时间内,《魔兽世界》依然是端游中的王者。

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《魔兽世界》依然是王者

  再来说《剑灵》,前不久《剑灵》公测火爆也可以说是一个信号,即一款端游只要品质不错,并且宣传营销做到位,依然还是可以获得玩家们的认可的,端游这个市场的竞争的确越来越激烈,其实也变得越来越健康了,早年很多三四流游戏公司趁热涌入这个市场,靠一些垃圾端游赚到了不少钱,然而在当下和以后,这类不入流的垃圾端游很难再忽悠到端游玩家群体了,毕竟端游发展这么多年了,端游用户不再像以前那么好骗了,所以2013年,不少有识之士都纷纷提出端游戏精品化是唯一出路,也有些评论人士认为端游以后会越来越像单机游戏了,例如《剑灵》就是这种转型趋势中的典范案例,不管怎么说,以后要想在端游市场有所作为,不认真做成精品是很难立足的。

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《剑灵》有点像单机游戏了

  所以接下来的情况就非常有趣了,国内有多少游戏公司有实力做端游精品呢?事实上也就是那么几家大公司有这些实力了,例如腾讯和网易,搜狐畅游和巨人以及完美世界,然后再加上金山居等几家有一定独特实力的公司,因此这个俱乐部的成员会越来越少,新公司想要挤进端游市场分一杯羹将非常非常困难了,而这为数不多的公司将瓜分这一块巨大的蛋糕,比起页游和手游而言,端游市场其实依然是非常巨大的一块蛋糕,只是因为发展多年,市场逐渐成熟化了,因此增伤速率不如页游和手游那么快那么高,这就好比现在我国现在的GDP增长率一样,到达了一定程度,没法像以前增长那么快了,再比如说端游就好像现在沿海那些已经发展成熟了的一线大城市一样,增长速度不如中部内地那些正在快速迅猛发展的二三线城市了。

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