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口诛笔伐到日趋客观 主流媒体眼中的电子游戏

2014-02-27 21:24:40 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

高三试题惊现《天涯明月刀》

  无独有偶,在2013-2014学年的第26期《当代中学生报》,高三政治B卷中,一道以唯物辩证法为理论的试题让不少学生都“惊呆了”,以古龙武侠文化为主要内容的“电影网游”《天涯明月刀》进入高三政治考卷,权且抛开商业操作这一技术层面的因素,可以看到我们的教育系统对待网络游戏展现出了一个比过往更加理性和开明的态度。

  事实上,如今国内的教育也在不断的与时俱进,在学生试题中,各种博览会、发布会、文化论坛屡屡出现,因为落后的劳动对象(教育内容)已经无法满足先进的劳动者(学生)了,在如今信息爆炸的年代,用疏导指引代替打压控制才是适应时代发展的良策,很显然,教育系统已经意识到了这个问题。

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《天涯明月刀》入选高中政治试题集

  绝大多数80后、90后、00后都是在游戏的陪伴下成长,这是不容忽视的事实,在80后的童年时代,当时还没有网游,但80后们的关注点依然是游戏,那时候是街机、任天堂FC等,甚至再往前推,70后喜爱的游戏也有画片、弹弓等,我们不能因为某些玩家的自控力薄弱归咎于游戏本身,因为任何爱好都有可能沉迷,关键在于人,而不是人造出的事物。

  家庭、学校、社会都应肩负起青少年“监护人”的责任,寄予积极正向的帮助和引导,才是缓解网游沉迷、兴利除弊的有效方式。而之于游戏产业,经过数年的防沉迷工作和行业自律,相信以色情、暴力、赌博为营销手段并且毫无创意的产品终将淘汰在历史的洪流当中。

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