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游戏产业水很深:你所不知道的假货与侵权

2014-03-16 09:22:04 来源:cnBeta 作者:未知 编辑:FoxJR 浏览:loading

以假乱真 识货的人不多

  游戏行业上的盗版不只是停留在软件上面,同样在游戏机、外设等硬件产品上盗版也非常常见,而这些产品往往连原产商都不一定能分辨的出来。

  我们现在的主机市场,游戏机普及率很高但真正懂行的人非常少,这就让一些盗版商和店家钻了空子,而且山寨方法和骗术随着游戏界的发展而发展,在国内主机市场走入正规化之前,我们还需要多吸取相关知识来武装自己。

  当一样硬件具备消耗快、易模仿、利润高三样特征的时候,那么它很快就会成为盗版商翻版的对象。主机的手柄、记忆卡,掌机的存储卡、贴膜… 现在的盗版商越做越像正品,像到连经营多年游戏机零售的商家都难以辨认。还有就是翻新机,现行流通最广的翻新机就是Xbox360。360在海外的淘汰率特别高,淘汰下来的Xbox360就是“电子垃圾”。电子垃圾再利用所需的成本很高,这对于发达国家来说是不合算的,但对于发展中国家来说却是一个淘金的好机会。

  海外运来的废旧Xbox360的价格是40-45RMB/吨,几台拼成一台再进行翻新,甚至自己开模具生产360主机外壳,只为从视觉上骗过买家。这一类翻新主机大部分流向了中国大陆的2、3线城市,以“9成新”或“新机”的名义出售。大量翻新机充斥市场,难以辨认,持币待购的我们很容易上当受骗。

  就现在而言绝大多数零售商都会明码标价,告诉你哪个是翻新机,哪个是高仿手柄,哪个是国产贴膜… 因为这些东西相比正品便宜太多,质量又不是特别糟糕,所以当成“国产组装”货来卖也很有市场。但另一部分就比较让人恼火了,他们会跟你聊天“盘道”,看你要是个外行就拿假货当新品卖给你。有时候卖给你的主机是新的,配套的手柄甚至视频线都是国产组装的,替换出来的原装品还能再卖个好价钱,一来一回双面盈利。

  再者,现在很多人买东西都有一个不好的习惯,就是拿一家的价格去压另一家。购买之前先在网上查一个最低价,然后用这个价格标准去实体店进行压价。零售商正是看准了大家这样的心理,所以每天主机价格都会有浮动,用看似差不多甚至更低的价格把你吸引过来,再从直读、手柄、贴膜、存储卡,以前还有变压器、HDMI线等配件上捞油水。等你花了几千块买了主机之后,其他这些配件你也就不在乎了,买家也对店家产生了斯特哥尔摩效应,任凭其左右。

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  电子垃圾运往发展中国家并非因为这里有更好的循环再利用条件,而是为了“淘金”。你的xbox360、PS3就可能来自图中这样的环境。

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  在我们看来最多也就是付之一笑的山寨产品,但存在即合理。至今仍有许多信息不发达地区的用户希望能够买到国产PSP。

结论:巨大利益是侵权破坏行为最大的驱动力

  游戏行业版权混乱、侵权纠纷频发,究其原因主要还是两个方面,一是国内普遍存在的对版权认知较为模糊,当事人和公司维权意识不够;二是巨大利益的驱使,让许多人宁愿装傻充愣也要先捞一笔,等到被侵权者找上门他已经赚得盆满钵满了。可见依靠个人或者市场调节肯定行不通,至少短期内这样的市场乱象很难有实质性的扭转,主要还要依靠政府和有关部门的监督,以及相关法律法规的约束。今年的3.15也是新消法正式实施的日期,在新消法中进一步规定了消费者权益、经营者义务以及政府各相关部门责任,同时加大了违法行为的处罚力度。相信随着新消法的实施,法律的约束力加上有关部门的整治,这些存在于游戏行业中老大不掉的侵权行为将慢慢减少。

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