Moscone Center北馆一层则主要是供参会人员注册使用,包括听讲观众与主讲成员。在这里会有许多游戏公司集中出展,提供游戏行业就业机会。
在3月16日晚5点开始,所有参会观众都可以提前到此申领自己的入场证件。当然,现场会提供注册通道,之前未预购的听众可以现场购买听课资格参加。现场气氛已经十分热烈,对于游戏制作者而言,GDC游戏开发者大会不仅是个学习的机会,同样是一个社交与沟通的契机。
今年的钻石合作伙伴有SCE索尼电脑娱乐,微软,英特尔,Valve,Unity与虚幻。对于这些公司的参展人员将会提供特殊的快捷通道,GDC游戏开发者大会现场同样将会有这些公司的大型展区与丰富活动提供给现场的听众。
Moscone Center的西馆是整个GDC游戏开发者大会中最为星光璀璨之处,各种奖项与特殊活动都将在此举办。“Flash Forward”活动将邀请Mark Cerny主导,由演讲嘉宾自己以45秒时间来简单介绍自己的讲座来吸引人气。“Independent Games Festival|独立游戏节”与“Game Developers Choice Awards|游戏开发者精选大奖”同样将在1楼的宴会厅内举办。在2楼与3楼则是数量诸多的展会教室。