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值得期待!《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman: Arkham Knight)》剧情将自主创作

2014-04-03 16:30:39 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Gabriel 编辑:慕南 浏览:loading

  在游戏界,蝙蝠侠可是家喻户晓。这么多年来,在所有蝙蝠侠题材的游戏中,每次我们都能看到众多著名漫画反派,如小丑、企鹅人、猜谜人,与这位黑衣斗士的精彩对决。即便是由RockSteady工作室开发的《蝙蝠侠:阿甘》系列如此颠覆原著,也逃不过那几个经典反派的局限性。受各种(或各个平行宇宙)蝙蝠侠漫画的影响,这些罪犯经过了数十年的锤炼,仍然在玩家心里占据一席之地,并且实力越来越强。因此,所有蝙蝠侠题材的游戏都会对原著致敬,但各自却诉说着不一样的故事。

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  日前RockSteady发布了系列最新作品的截图的同时,同时也公布了它的名称《阿甘骑士》,从该名字来看:“阿甘骑士”应该是一个全新的反派人物,由开发游戏的RockSteady工作室以及原著漫画公司DC相关人员共同创造。这一点不但会对整个《蝙蝠侠》系列的创作产生重大影响,而且在游戏的剧情设计史上也是首开先河。得益于出众的叙事能力,RockSteady工作室不仅能很好地驾驭原著并改编,同时,在二次创作方面,也有很高的造诣。

  DC给了RockSteady提供了很大的创作空间来塑造蝙蝠侠下一个劲敌。显而易见,漫画公司DC和发行商华纳对该工作室的剧情设计能力很极大的信心。由于已经成功打造过两代忠于原著漫画的游戏,RockSteady取得DC这个娱乐产业巨头的信任不足为怪。该工作室不仅深谙蝙蝠侠的故事该怎么改,同时,也是在蝙蝠侠陪伴人们整整75年后,能对其进行在创作的唯一游戏公司。

  一直以来,人们都会不断利用各种娱乐形式来扩充同一个题材故事的表现力。但就我所知,至少漫画不是这样子的。的确,改编自漫画的电视节目和电影有很多,但基本没有人在内容里增加过新反派。一个大家都知道的例子就是漫威,目前所有漫威英雄电影中只出现过原著中存在的反派。即便是在备受好评的诺兰版《蝙蝠侠》三部曲中,也没有让人耳目一新的反派角色。

  对比上述情况,一个著名漫画品牌授予一家游戏工作室二次创作权的行为足以震撼业界。在某种程度,这反而增加了游戏的真实性,不再只是简单改编一下让人回味原著,或是榨干品牌价值仅为捞一笔。

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  可以这么说:漫画迷追刊的目的不是为了看主角如何反复打败老面孔敌人的。大多数读者之所以拿起漫画书是真正地想了解剧情发展的去向,而不是单单拿文字和图片当消遣。《蝙蝠侠:阿甘骑士》是一条全新的故事线,只不过其采取了一种互动方式——游戏而已。

  RockSteady的成功给自己带来了机遇,可以在原著基础上作创新。在品牌价值被电视机、电影院深度挖掘后,RockSteady正用全新的形式打造系列形象以谋求更多的市场。

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更多相关资讯请关注:蝙蝠侠:阿甘骑士专区

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