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国产单机游戏真的要复苏了么?

2014-04-12 19:17:34 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:影子摩西 浏览:loading

新作频频袭来

  最近公布的国产单机游戏新作可真不少,我们不妨梳理一下,首先是大宇传出要制作《天使帝国4》的消息,然后河洛工作室重新成立,准备要推出《武林群侠传2》了,此外风雷时代则是准备要制作圣女之歌系列的新作和守护者之剑系列的新作,另外台湾昔日最大的单机游戏公司智冠宣布重回单机游戏市场也引起了一些关注,而最近则传出了由原来西山居三剑客重新聚首打造《新剑侠传奇》的消息,预期今年暑期就要上市,此外目标软件去年则公布了《秦殇2》正在制作的消息,而《御天降魔传》这款去年推出过试玩版并且引起过一定关注的单机ARPG游戏则预计将在年内上市,当然了苏州蜗牛比较早公布了一款名叫《太阳风暴》的单机游戏,但是目前来说却没太多消息。

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《新剑侠传奇》

  此外值得注意的是,就在近日的剑侠情缘的YY交流会上,郭炜炜确定将制作单机游戏《剑侠情缘之谢云流传》。该作采用西山居自主研发的全新引擎,由西山居杨林负责3D制作、游戏剧情策划由阳宝哥负责,游戏制作人则由郭炜炜亲自担当。

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《剑侠情缘之谢云流传》

为何回暖?

  以上都是目前已经公布出来的消息,在未来几个月,极有可能会再出现一些新作的消息,那么,为什么现在这些游戏公司和投资者都开始看中这个市场了呢?此中原因其实有些复杂,但是仔细说起来则不外乎是那么几个缘故。

  首先现在手游兴起,声势浩大,国内是个游戏公司都在做手游,手游行业今年必然是进入红海状态,竞争势必无比惨烈,而在这种情况下,自然有些公司想寻求一些差异化竞争手段了,而单机游戏因为多年来都是荒漠化状态,开垦者不多,但是随着近年来一些国产单机游戏在商业化上取得了一定的成功,吸引了一些社会舆论的关注,因此也使得一些想谋求差异化竞争的公司看中了这块领域,更重要的是,在目前端游普遍衰落,国产端游研发数量大幅减少,游戏公司一窝蜂扎堆做手游的情况下,游戏公司能够选择差异化的余地很少。

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现在手游太火了

  此外,很多公司看中单机游戏市场,其实都是想打造一个IP也就是品牌,通过单机游戏的名气来带动相关的网游作品甚至是手游作品,例如烛龙打造了古剑奇谭系列两款单机作品,积累了名气和不少粉丝,然后最近力推《古剑奇谭OL》,毕竟网游终归是比单机游戏要更赚钱的,所以这恐怕才是烛龙的终极目的,而搜狐畅游去年大力力推《轩辕剑6》,无非也是希望带动自己旗下的端游作品《轩辕剑7》更好的走向市场,但是《轩辕剑6》表现实在太糟糕,所以搜狐畅游的如意算盘完全是打错了,然后百游这家公司也非常热衷此道,去年打造了《凡人修仙传单机版》这款游戏,此前更是一直代理仙剑系列作品,最近西山居三剑客打造的《新剑侠传奇》也是百游代理的,百游这么做自然也是希望能够带动旗下网游作品,但是《凡人修仙传单机版》做的实在过于平庸,因此对于《凡人修仙传》网游版其实没有起到太大带动作用,反而可能还有一定负面作用。

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《古剑奇谭OL》能成功么?

  另外则是仙剑系列,这个系列名声一直很大,然后一度推出过多款网游作品,但是运营情况都并不好,大宇则推出过几款和轩辕剑系列有关的网游作品,也都是运营得不太好。但是为什么这么多公司对于这条道路乐此不疲呢?主要还是因为单机游戏公司有名声却缺钱,网游公司有钱却缺好的IP,于是最后就纷纷一拍即合,由此可见中国好的游戏IP何等缺乏,但是不管怎么说,这条路其实倒也不是错的路,如果做得好做成功了倒是好事,但是很多公司和制作人可能都低估了这条路走通的难度。

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