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香蕉也是主食?从《文明》系列学到的有用知识

2014-06-04 20:23:01 来源:知乎网 作者:韩东燃 编辑:战术大米 浏览:loading

  7、交通。要想富先修路,交通运输以及战争补给线是非常重要的东西。想要控制一个地方,必须要先打通交通线。

  8、闪电战是王道。绝对不要和疯狂电脑进入消耗战,电脑最喜欢使用的就是奴隶制度,每拖一个回合,城市人口就被电脑奴隶制掉一个,然后还要冒出一个守城的兵来。一来这样进攻会越来越难,二来虽然减的是电脑城市的人口,但那也是我的人口呀,因为我马上就要攻下城来了呀!!!用我的人口来打我的兵,我怎么能够容许呢!!!

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希特勒是闪电战大师

  机动性强的兵种是最好使用的,哪怕攻击力稍弱都是可以接受的。要打就打闪电战,要么就别打,真实历史中进入消耗战阶段的进攻国家基本都废掉了。

  这也是为什么真实战斗中游牧民族骑兵的威力那么大的原因之一了。

  9、外交很不容易。你送给电脑一项科技,他会感激你几十年。你得罪电脑一次,他会记恨你几百年。你要是殴打电脑一次,它可能就会记恨你一辈子。而电脑的外交策略基本是按照西方人眼中的世界观设计的,仔细想想,这也是人之常情,遭人恨容易,让人感激的确是难。所以为什么大家喜欢正能量,因为现实的确有它很残酷的一面。不管是一个人,还是一个文明,活在世界上都很不容易。

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外交完全不可靠

  10、电脑发动战争只需要一个理由——“我已经受够了你的傲慢与无理了。”我们看国与国之间的较量,不必纠结于那些所谓的借口和理由,大鱼吃小鱼这种事情是不可避免的,只是拿个借口来说话听起来更合理一些。

  所谓的理,都是人编出来的。

  同一个事件,左派可以拿来论证自己的观点,右派也可以拿来论证自己的观点。“历史是惹人打扮的小姑娘”说得就是这个意思。

  唯一的理只有一个,就是“同化”。剩下的,都是借口。只有让自己变强才是王道。

  11、社会总的文明程度很重要,在过早的年代,科技、交通、和制度都跟不上的时候,一个庞大的国家是不稳定的。高昂的维护费用会拖垮整个国家。历史上的大流士领导的波斯或是亚历山大的帝国,都只能是昙花一现。伟大的领袖的确是了不起,只可惜他们不能像游戏玩家或者是电脑AI一样在游戏中长生不老。庞大的帝国在时机成熟以前是不够稳定的,因为有些东西的确是鞭长莫及。所以在暴力扩张与和平发展之间,一定要选择一个合适的平衡。

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  12、制度没有对错之分,只有合适与不合适之分。文明系列游戏中所提供的世界观其实是比较真实和客观的,该用什么就用什么。如果需要用奴隶制度的时候不用它,整个文明很可能就熬不过那一关了。

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  13、科技实在是太重要了。科技落后非常吃亏,人家造出来火枪手,我们造出来战斗力为5的渣渣,人海战术都不顶用。这也是为什么大家一定要好好学习、努力科研,来搞好国家科技与工业技术的根本原因。电脑会时不时过来让你使用和他相同的政治/经济/文化制度,但绝对不会送你一项重要科技——大家真的都不傻。

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  所谓的“同化”并不是我有的都给你,而是说——习惯上你要服从我,技术上你要落后于我被我控制。再举个简单的例子,一个努力的人可能希望比人也努力,但更多的情况下会希望别人不要努力,因为这样一来自己的努力就可以体现出优势来了;反过来,一个不努力的人肯定不希望别人努力,除非别人是在给自己打工。“同化”这个概念非常复杂和庞大,感兴趣的朋友可以去我的专栏看看相关文章。

  14、一个好的领袖,可以在一定程度上弥补民族的天生不足。什么叫天生不足?你开神祗难度打游戏就明白了——你所使用的这个文明就是天生不足的,电脑造什么东西都比你快,电脑研究什么都比你容易,电脑和你交易的时候从不公平交易,电脑之间很容易友好、和你之间从没笑脸。但是,只要玩家够强大,这些东西都是可能战胜的——人脑在战略上的优势就是这么明显。

  AI可以下好象棋,但是在即时战略和策略类游戏当中,根本就不是人脑的对手。

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领袖非常重要

  15、国土面积越大越好,资源所带来的快乐值是可以被国土范围内的所有城市共享的。同理,城市人口也是越多越好,因此搞好城市建设是极其重要的事情。

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