电子游戏能增强老年人的认知控制能力
换言之,电子游戏可以降低老年痴呆症的发生率。
一份发表于《Nature》的文章,研究60岁至85岁老年人的研究报告发现,参与研究的认知控制能力能通过玩一款叫做《NeuroRacer》的游戏来获得提高。
研究人员测验每个人玩《NeuroRacer》时的多工表现,并发现“结果随着年龄越高(20岁-79岁)而呈现线性关系的下降”。然而玩《NeuroRacer》多工训练模式里另一个比较适合的版本时,60岁至85岁的参与者比起未经过训练的20岁参与者,前者比后者能有更好的表现。更惊人的是,这些提高的控制力能持续半年的时间。
脑瘫患儿能够将电子游戏当作康复治疗的一部分
脑性麻痹(俗称脑瘫)是泛指由于脑部发育时受到损伤(出生前或刚出生时期),影响到一个人的运动功能的症状。脑性麻痹一般来说不会随着时间而恶化,但却是永久的,而且每500个小孩就会有一个会发生此等症状,所以复建治疗是不可或缺的。
针对小孩透过虚拟实境治疗脑性麻痹的研究,从2000-2010年中期便开始了这项研究。而近几年来,许多相关组织的研究计划也发现到,微软的Kinect与专为其开发的体感游戏是在患有脑性麻痹的孩童的复健治疗方式中非常有潜力的工具。
举例来说,一份针对11个患有脑性麻痹的孩童的研究,让他们在传统的物理治疗以外,持续了八个礼拜的电子游戏疗法,发现治疗效果的平均成效比起其他实验参与者还要好。加拿大的Bloorview研究机构以及丹麦的哥本哈根大学的研究人员也有主导使用 Kinect的计划,来帮助患有脑性麻痹的孩童改善他们的运动功能。
看完这些理由和实证,你是否觉得电子游戏瞬间高大上了?如果你是电子迷那么你就有充足的理由去反驳那些黑电子游戏的家伙了。
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