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强力猛攻能否奏效?谈搜狐畅游的野望

2014-07-19 09:31:39 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:影子摩西 浏览:loading

搜狐畅游在进行一场豪赌

  不过如果我们仔细分析搜狐畅游这次公布展示的游戏作品的话,能够发现一些其中隐藏着的问题,首先搜狐畅游这次展示的游戏虽然多,但是产品线显得比较单一,而且更偏重于代理韩国端游大作,反观腾讯在2014UP+公布的游戏,从《英雄联盟》到DNF,再到《怪物猎人OL》和《战争雷霆》等游戏,乃至于《糖果粉碎传奇》,可说是应有尽有,涵盖到了各种游戏类型,而且无论代理还是自主研发,都各有多款作品。

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《怪物猎人OL》

  而搜狐畅游一口气拿下这么多韩国端游大作,也有点类似于豪赌,诚然腾讯在国内耗费了巨大的人力物力财力来进行《剑灵》的营销,使得《剑灵》在这个端游衰落的时代一度获得了极高的人气,但是《剑灵》目前在国内的前途并不算特别明朗,据说流失率还是比较高的,而搜狐畅游似乎只看到了《剑灵》当时在国内营销时候造成的声势,于是拿下了如此多的韩国端游大作,此外,腾讯方面代理的韩国端游大作并不多,特别投入巨大精力的也就是《剑灵》这么一款游戏,像同时期的《上古世纪》腾讯方面并没投入太大精力做宣传和营销,这款游戏像是被腾讯遗忘了一样。

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被腾讯遗忘了的《上古世纪》

  因此搜狐畅游现在一口气吃下这么多韩国端游大作,将来势必面临诸多难题,例如这么多端游大作,宣传和营销方面如何分配重心?诚然搜狐畅游旗下有国内网游领域第一网站17173,但是长久下去,很可能出现自家游戏和自家游戏竞争打架的现象,另外如何同时运营维护这么多游戏以及服务器,这也是搜狐畅游要面对的巨大难题,今年早些时候,搜狐畅游透露将要代理多款韩国端游大作的时候,该公司便开放了一个招聘页面,招聘运营方面的人才,要求应聘者有运营韩国端游大作的经验,由此来看,搜狐畅游目前为了应付这么多大作的运营,内部压力还是不小的,应该还是极度缺乏此类人才的。

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游戏一多玩家的关注度就会分散

  另外搜狐畅游这次的发布会并没有公布什么手游作品,在这个手游热得能把人融化了的时代,这种做法着实显得奇怪,但是搜狐畅游这么做估计也是有苦衷的,去年搜狐畅游还在任的手游事业部总裁陈国军搞了一个10亿的专项收购资金,寻找所谓的手游精品,然而这个计划后来不了了之,而陈国军等手游事业部高管也纷纷离职,因此就手游而言,搜狐畅游方面可谓是元气大伤,而且直到现在也拿不出什么太像样的游戏来,不像腾讯有那么多资本可以夸耀。

  至于《轩辕剑7》和《轩辕剑外传:穹之扉》,则说明了搜狐畅游对于IP的重视,长久以来,国内好的游戏IP非常少,搜狐畅游自研作品里面也就是《新天龙八部》长盛不衰,因此该公司一直希望能够寻找一个新的好IP,这也是搜狐畅游曾经在《轩辕剑6》的营销方面花费了大量的精力和投入的缘故,可惜《轩辕剑6》自身品质不佳,引来恶评如潮,但是搜狐畅游方面似乎并不在乎能够靠这款游戏赚钱盈利,他们想的似乎是赔本赚吆喝,靠扩大IP知名度来带动自己研发的《轩辕剑7》这款游戏,所以这也是为什么《轩辕剑6》卖得那么烂,但是搜狐畅游还是要推出《轩辕剑外传:穹之扉》的缘故,更有业内传闻说其实大宇方面已经放弃了《轩辕剑6》的计划,后来因为搜狐畅游主动提出代理以及投入资金等缘故才使得《轩辕剑6》得以面世,从这来看,将来该公司在这个领域还会发力更多。

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《轩辕剑外传:穹之扉》

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