Q:众所周知,您的作品都会从其他影视类产品中获得灵感,比如《生化危机》,您是从《活死人黎明》中获得的灵感,这部作品又是基于什么样的灵感来源呢?
A:本作的感觉是介于《生化危机1》和《生化危机4》之间的感觉,《生化危机1》的话是更偏向于恐怖,《生化危机4》则是更偏向于动作,至于说故事的参考的话,本作参考的是《禁闭岛》。
Q:您的上一作《征服》是一款十分爽快的射击类游戏,为什么又重新制作了这么一款难度很高的恐怖类作品呢?
A:做这个游戏的契机可以说是因为在公司内部很多人说想要做一个恐怖的生存游戏,特别是在和美国的同事一起吃饭的时候大家就会问:“我们很希望三上先生做这样的恐怖游戏,为什么不做呢?”在听到了很多次以后,觉得既然大家都这么期待那么就决定来做做看。
Q:制作中文版的契机是什么呢?
A:因为之前本作有过一次延期,所以制作的周期就被拉长了。正好在这个时候很多人说希望做出中文版来,所以就借着这个天时地利人和,将中文版做了出来。
Q:本作的中文版名称现在有确定下来么?是偏向于《The Evil Within》么?内容的话是会更偏向于那个方向呢?
A:中文版的话更偏向于《The Evil Within》,内容方面的话虽然还没有决定,但是应该是偏向于美版的。
Q:公布了中文版之后,大家都十分高兴,想问下三上先生有什么看法呢?
A:如果能用母语来玩喜欢的游戏是一件很开心的事情,很可惜在过去没有机会做这样的中文版游戏。这次公开了以后大家这么高兴,我自己本身也十分的意外很开心,所以也请大家多多支持本作。
早先游戏截图:
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