游戏定价决定成败
在发布会现场,微软方面介绍说,超过25家游戏开发商带来70余款为Xbox One开发的游戏,包括独家内容、免费游戏、热门游戏等。
此次Xbox在中国最大的亮点在于游戏定价策略与美国有较大区别。
在美国市场,几乎所有的游戏都采用一次性付费,即用户一次性购买,之后再无付费点,平均价格在60美元(约合370元人民币)左右。
而在中国市场,微软为迎合中国用户的习惯,首次引入了免费模式。与大多数中国PC网游一样,游戏可以免费获得,但是内置收费道具。目前有13家游戏开发商正在为Xbox开发游戏,大多采用这种收费模式,除了此次亮相的完美旗下《无冬Online》,游戏吧、英佩游戏、蜗牛游戏、网易、腾讯等中国厂商也正为Xbox开发游戏。
一家正为Xbox开发游戏的国内厂商负责人表示,免费模式在中国运行已经被证明成功,此类游戏为微软贡献的收入绝不会低于一次性收费游戏。微软将Xbox硬件定价如此之高,不利于在华普及,也不利于国内开发商快速变现,可谓是“双输”局面。
微软方面称,未来Xbox一次性收费的游戏定价将在99元至249元之间,这一价格较国外略低。不过,微软在发布会现场并未公布锁区政策,Xbox国行版是否能玩国外游戏是资深玩家关注的焦点。
在现场,一位资深玩家说,由于国内审查严格,多数国外热门游戏恐怕无法入华,即使能入华,与国外也存在较长时间的时差。“如果国行版能运行国外游戏,资深、高端玩家肯定会毫不犹豫的下单。”
“国内电视游戏市场其实就是一帮资深宅男在支撑,资深高端玩家才是真正的Xbox主力用户。如果Xbox严格锁区,无法运行国外游戏,那么吸引力就大大降低。失去这些核心用户的支持,Xbox One在华的发展也会蒙上很大阴影。”上述人士如是说。