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TGS 2014:《合金装备5:幻痛》20分钟演示解析 全新敌人、Quiet、游戏机制及动态天气

2014-09-20 14:59:09 来源:游民星空[编译] 作者:秦雨 编辑:秦雨 浏览:loading

  除非Snake被察觉,否则Quiet不会主动射击敌人。看下图Quiet和Snake的配合:Snake被守卫发现,Quiet先用枪打掉了守卫的头盔,然后Snake才即刻向其头部射出一个KO镇定剂,否则就有把头盔弹出去而无法击中的危险。

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  下图展示了一个新的动态天气效果(下雨)。之前我们在阿富汗看到的是沙尘暴,大大降低了Snake和敌人的能见度,而这次的下雨天气不知道会给玩法带来什么样的影响。

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  下图出现了一个身穿重型盔甲的新士兵种类,与此同时也向我们展示了一个新杀敌技巧。Snake没有使用枪(可能考虑到重甲防弹),而是在这个士兵的前面复制了一个他自己。Snake挥舞假肢敲打者岩壁,来吸引士兵的注意力。你可以看到这个士兵在关注这个充气假身的时候被Snake使用假肢电了一下推下了悬崖。

  另外我们注意到假肢在电击敌人之前需要几秒钟的时间来充电。看起来电池是耗光了。现在还不清楚,如果电池用光了,是需要找一个新的电池还是简单地随时间自动充电。

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更多相关资讯请关注:合金装备5:幻痛专区

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