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EA前CEO接手Unity 世界最大引擎商未来多变数

2014-10-25 08:15:05 来源:游民星空[编译] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

Helgason的新角色,勇往直前

  Riccitiello正式执掌团队后,可以使Helgason能够更专注于引擎研发的未来。Helgason刚刚从总部所在地圣佛朗西斯科搬到了哥本哈根,那里有更大的办公室和引擎研发部门——包括他的上司。

  “担任了Unity的CEO很多年,我已经整理好了所有事。”Helgason说,“很多人共同运转着这个公司——人力资源,普通人,组织者以及宣传者等等,坦率说是我们共同支撑着所有的事。同时,我也非常享受。我喜欢从事这项事业——从最小的,业余爱好的,学生的,一直到最大的,平台化的公司。”

  这就是Helgason将要继续做的,不断的勇往直前。

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新首席执行官John Riccitiello

引擎业务的变化

  引擎授权模式这些年已经发生了巨大的变化。Epic的虚幻引擎和Crytek的寒霜引擎已经采用了订购模式。我们必须要问:Riccitiello管理下Unity引擎到底会采用哪种模式?

  Helgason在成为新CEO将会思考“如何让Unity的业务模式不断向前推进。”然而, Helgason说“我们已经拥有非常低且合理的价格点了。我们不希望更加无节制的分享,我们更希望给通过我们的服务带给他们更多收入。”——比如,Unity的广告网络。

  Helgason说,“我们的免费产品非常具有竞争力,Riccitiello想要让它在未来更具竞争力。”他认为这是积极的,而开发者看来,这是慷慨的。Helgason也指出,正试图开拓其他收入源泉为公司提供更多收入,比如资讯存储和广告业务,以让我们减少对引擎依靠的压力。

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大量国产游戏都采用Unity引擎

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