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游戏盛宴在即 暴雪嘉年华压轴大戏靠谱分析

2014-10-28 12:59:37 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:观海 浏览:loading

猜想四:未公布的新作 可能性:30%

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  暴雪一向是奉行神秘主义的公司,除了被我们知道并且宣告夭折的泰坦计划外,还有着许多不为我们所知的项目,这些项目在暴雪决定公布之前即便是各种舅舅也无能为力。譬如《炉石传说》就是在去年PAX上横空出世,而另一款非主系列的新作《风暴英雄》虽然因为暴雪全明星的缘故早有传言,但依然担纲了2013年暴雪嘉年华的压轴惊喜,暴雪今年会不会突然拿出什么新作秀大家一脸,的确很值得期待一下。

  这里有必要科普一下,暴雪除了固定的项目开发团队外,还允许员工自由组建独立的游戏开发小组,在工作之余制作自己的游戏,如果游戏得到暴雪公司的肯定,小组就独立出来成为一个新的项目团队,补充人员进行后续开发,暴雪会负责游戏的发行,《炉石传说》就是在这种情况下诞生的。目前《炉石传说》作为今年暴雪相当看重的产品之一,几次出现在暴雪的财报中,相信暴雪公司对这类小团队开发的新作会更加重视,说不定已经酝酿好一两部作品等着嘉年华上公布了。

  另一方面,暴雪自1998年《星际争霸》发行以来,已经整整16年没有新作(特指新IP,非续作或衍生作),这对于一家游戏公司而言太不科学了,上个月莫汉尼又宣布泰坦项目夭折,暴雪真的江郎才尽了吗?相信有这个疑问的人不在少数。但仔细想想,一个一百多人的开发团队历时四五年所制作的项目,少说也有上千万美元的投入,难道真的说砍就砍什么都没留下?显然不可能,这四五年间这么多设计师不会就坐在那里吃白饭的,泰坦项目的原画、模型、世界架构我们一个没看到过,这些都是一笔庞大的“遗产”,莫汉尼说泰坦项目取消的原因是“不好玩”,那利用这些遗产选择一个切入点做一个“好玩”的新游戏就可以了,顺便还能改变人们的看法,何乐不为。

猜想五:《星际争霸2:虚空之遗》 可能性:70%

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  早在《星际争霸2》正式公布时,游戏分为三部曲发行以及各个部分的名字和主题都已经明确。自虫群之心的发行到现在已经一年半有余了,考虑到自由之翼到虫群之心的发行间隔为两年多,在今年暴雪嘉年华上公布这款游戏的最后一部虚空之遗无疑是再合理不过了。从第一部雷诺的英雄救美,到第二部凯瑞甘重掌虫群,这对痴男怨女自然会在最后一部中为玩家放一场盛大的宇宙烟花,其中随便拿两段做好的CG出来在暴雪嘉年华上放一下,我几乎已经可以听见满场的惊叹和欢呼了……

  综合来看,因为这个猜想实在太过合理了,所以也不知道怎么分析了。

猜想六:《炉石传说》资料片 可能性:??

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  俗话说:最合理的结论不能叫做惊喜。《星际争霸2:虚空之遗》的猜想就因为太过合理了,导致我们不禁发出疑问:暴雪真的会这么顺理成章的拿出来做惊喜吗?或许不会!那么,另一个可能性很高的答案就呼之欲出了---《炉石传说》资料片!《炉石传说》设计师强森·查尔斯(Jason Chayes)在本月初的采访时曾透露:“我们即将公布游戏的首个资料片,会有超过百张新卡加入游戏。”(报道点此)他措辞中的“即将”很有意思,很恰好是今年暴雪嘉年华的时间点,再往后就要到明年三月的PAX了,显然半年的时间很难被称作“即将”,而如果做一个独立发布会效果则不会太理想。

  考虑到《炉石传说》的开发团队从去年的15人扩展到今年的50人左右,而这一年多的时间除了平衡性调整外,仅仅放出了一个冒险模式,很多之前承诺的诸如录像、观战系统等等都还不见踪影,这意味着游戏资料片有很充足的内容发布可以填充嘉年华上这空白的两小时,而作为惊喜来看,效果也不会差。但目前的一切只是推测,结果还留待现场揭晓了。

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