Kinect 2代与之前也有所提升,可支持多国语言,对于动作的捕捉也更加精确。玩家现在可通过Kinect来使用快速面部识别登陆系统。最方便的当属使用Kinect扫描二维码激活游戏等内容(这点我们后面会谈到),从而大大减少了我们输入冗长字符的时间。
接下来我们对国行Kinect的语音指令功能进行了测试,结果发现,其识别的精准度很高,甚至小编们使用各地方言对它“轮番轰炸”,Kinect都能很好地识别,正确率总体令人满意。这点出乎了JR的意料。
由于上一代360手柄的一致好评,所以微软并没在次世代手柄上做彻底的革新,只是进行了适当的改进。十字按键由之前的圆形彻底演化成为十字形状,摇杆与之前相比更小,但是更加精确。整体重量适当,握持感受非常舒服,ABXY的键位也由Xbox 360上面的彩色底色改为黑色底色,与整体手柄风格更加一致。
Xbox One手柄背部的电池仓更加紧凑,两节AA电池即可使手柄正常工作。当然,具体能使用多久就取决于玩家使用的电池牌子了。(比如Eneloop电池,使用两周时间妥妥的没问题)。同时Xbox One还支持Wi-Fi直连标准,能够直接连接无线设备,而不需要路由器的参与,可以减小延迟和加快传输速度。
不过这并不代表Xbox One的手柄是完美无缺的。很多用户对于手柄RTLT手感有所不满,早前360手柄按键按下去的回弹力很足,反观Xbox One手柄,按下去更像是一块柔软的海绵,回弹力不足。