年度最失望游戏《刺客信条:大革命》
想要感到失望,你必须先要有所希望,而期待越多,失望就可能来得越强烈。《刺客信条:大革命》就不幸的掉到了这个怪圈里。“大革命”这个一语双关的名字显然也帮了倒忙,它赋予了被系列多年来的蜗行牛步耗尽了耐心的玩家们一些新的期许,最后却让许多玩家们发现,作品虽然还算有所进步,可终究没能跳出“育碧公式”的五指山,反倒是连最近新加入的海战元素都给舍弃了。
编辑评语
“《刺客信条:大革命》在发售之前万众瞩目,肩负着展现真正次世代游戏水准的任务,然而游戏的表现却实在无法令人感到满意,层出不穷的bug和单调的游戏性毁掉了一切,即便画面出色,同屏NPC人数达到数百人之多,却也无法挽回名声,毕竟玩家是玩游戏而不是去看游戏。”——岑舟
“育碧的视觉主义,又一次抬高了游戏行业的画面标杆,哪怕今天隆了胸,明天就得乳腺癌,只要第一眼能让玩家有来一夜的冲动,再多牺牲又算的了什么呢。多情只有春庭月,犹为离人照落花。游戏时代的大跃进想必就是需要育碧这样的赶脚吧。”——酱油
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