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我们想要什么样的《刺客信条:辛迪加(Assassin's Creed: Syndicate)》?

2015-05-12 20:38:26 来源:游民星空[原创] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading

  9、睡眠飞镖和绳镖可以回收。

  10、游戏的合作模式需要进一步优化加强。

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  11、记住,游戏中不需要那么多乱七八糟的箱子,在《刺客信条:大革命》中,海量的箱子使得地图变得非常臃肿,而且没什么实际意义。

  12、游戏收藏品是提高游戏耐玩度的途径之一,但不要往游戏里增加那么多收集品,这是RPG,不是纯粹的收藏游戏。

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  13、我们不需要你还原人山人海的场景,因为这么做只为降低你的帧率,同时细心的玩家就会发现大部分都是动作重复的相同建模而已。

  14、让海战回来吧!因为海战的感觉真的非常棒。

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  15、去除鹰眼的时间限制,同时鹰眼效果不需要滥用,只要在任务的关键时刻可以使用就足够了。

  16、AI需要适当调整,玩家肯定有深刻体验,当一个守卫看到你,不需要一秒钟,全部守卫都向你涌来,打电话挨个通知都不止这点时间吧。同时地方射击手的AI稍微低点吧,各种一大堆人都能远距离射杀你,这游戏太不符合常理了。

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  17、加入PVP模式吧!展示自己独特的刺客,和朋友们展开精彩对战。

  18、如果有必要,不要那么快推出游戏了,完善BUG,调整帧数,你们可以花两三年推出一款优秀的《刺客信条》作品,而不是花几个月来圈钱。

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更多相关资讯请关注:刺客信条:枭雄专区

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