《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》项目经理,也曾负责开发过《死亡空间(Dead Space》系列的Steve Papoutsis被证实离开EA和Visceral Games,而此时距离《战地:硬仗》的发售才过了不到一个月。这一消息已被EA的媒介交流总负责人John Reseburg证实,”我已经确定Steve离开EA,我们非常感谢他为EA做出的贡献,并将诚挚地祝福他。”目前Steve Papoutsis尚未对离职原因和其他具体细节有所说明。
Steve Papoutsis离职之前已经呆在EA有15年了,是个名副其实的老将。他曾经是Visceral Games的总负责人,并带领制作组开发过《死亡空间》系列,同时他也参与了最近的《战地:硬仗》的开发工作,可以说他参与的游戏品质上佳,深受玩家们的喜爱。
接替他在Visceral Games总负责人位置的是在EA工作13年的Scott Probst。对于Visceral Games未来的工作John Reseburg表示“Visceral Games制作组将继续投入到《战地:硬仗》的扩展包项目开发,同时也会进行新游戏的开发工作。
感谢这位杰出的游戏制作人为我们曾经带来的精彩游戏,预祝他将来的事业也同样精彩。祝福你的未来,Steve Papoutsis!
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