B社在今年E3 2015展会上陆续公布《辐射4》、《羞辱2》、《毁灭战士》等游戏大作,当中人气最旺盛的无疑是《辐射4》,不过在《辐射4》预告与首批截图公开之后,很多粉丝抱怨《辐射4》画面进步不明显,起码跟《巫师3》比起来差好多。
针对粉丝们的质疑,今日《辐射4》制作人为我们解答了《辐射4》画面问题。首先《辐射4》除了提供给玩家随意选择角色性别、全程语音支持外,画面也是B社最为重视的方面之一,制作人Todd Howard称《辐射4》画面比《辐射3》优秀很多,公司的每部作品肯定都是在画面上超越前作的,这一点毋庸置疑,但除了画面之外,我们更在乎融入更多细节玩法,给粉丝第一印象是好的,否则大家也不会为《辐射4》掏腰包。
其次,《辐射4》描绘的是废墟世界,这里没有生机盎然的景色,但也绝不会像《辐射3》那样给大家全程灰土世界感觉,我们会融入更多色彩饱和画面,与《辐射3》相比,《辐射4》的画面更加明亮多彩,纯正的末世风格不容置疑!
最后,制作人员也解答到:“看看《辐射3》千篇一律的场景你就知道了,如果你连玩《辐射3》八个小时,我估计你整个人都会变得很阴暗了~哈哈!”当然了,《辐射4》的核爆中心场景依旧是黑暗风格,想体验末世余生的玩家可以大大放心了。多变的场景也是本作的一大亮点。
《辐射4》将于2015年11月10日发售,登陆PS4,Xbox One与PC。
《辐射4》艺术图:
更多游戏资讯请访问:E3 2015会展专题
更多相关资讯请关注:辐射4专区