再来看基于物理和统一的物体渲染,下面是一个介绍视频,这个效果极大地增加了视觉质量,并渲染有意义的物体,去除耦合材料的照明,并提供结果。而统一的物体之间相互作用则负责普通物体阴影、计算不透明表面、和透明的表面还有粒子的渲染
基于物理统一的渲染:
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