由于在战斗模式下需要同时处理动态模糊,景深效果,爆炸的颗粒火焰效果,以及水面波纹,人物动态模型等多方面内容,游戏对于显卡的压力大大提升,首先GPU的使用率维持在了80%以上,显存使用更是达到了惊人的2.5G左右,(测试版的COD12也仅仅消耗了2.7G),也就是说单卡GTX 780能够完美运行游戏,但官方推荐的GTX 760或许在特效全开的效果下就没有办法完美运行了。
但让人更加吃惊的是当我们将游戏的配置设定到最低,游戏对于显卡的压力瞬间减小,显存使用仅仅738M,GPU负载44%,官方最低的GTX 650绝对够用,或许是由于FOX引擎在PC平台尚未成熟,导致了《合金装备5:幻痛》这样的大幅度跨越,游戏可以说是一款低配很亲民,高配要求高的游戏,但鉴于游戏高低画质对比差别并不是很明显,因此普通配置的玩家并不需要刻意去追求过高的游戏设定。
不过无论是最高画质设定还是最低画质设定,游戏帧数都稳定在60FPS,因此全程游戏体验非常流畅,不存在任何顿卡,除了在某些过场CG画面时候会出现画面撕裂,游戏整体体验非常出色,不枉各大媒体都给出了满分评价,喜欢《合金装备》系列的玩家自然不能错过这款最终作品,而没有玩过系列游戏的本作也非常值得一玩。
Frames: 3493 - Time: 58282ms - Avg: 59.933 - Min: 59 - Max: 60
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