电影《魔兽》吴彦祖专访爆料 不露脸的古尔丹最完美

2015-11-10 17:24:11 来源:时光网 作者:Jami Philbrick 编辑:TOMO 浏览:loading

  记者:这是你第一次在电影中通过动作捕捉技术演绎角色。这段经历对你来说意味着什么,另外你可以谈一下工业光魔和维塔两家特效公司是如何创造出这个角色的吗?

  吴彦祖:我参演这个角色很大程度上是因为动作捕捉。我希望能够涉猎最新技术,在看了《阿凡达》《猩球崛起》那么多年后,我也想看看我演的话会是什么样子。这是一个非常了不起的过程,技术已经达到了如此先进的程度。当你在大银幕上看到那些角色时,细节的呈现都是非常惊人的。

  即便是跟《阿凡达》相比,这部电影中对材质、皮肤、细小的毛孔、湿润的眼珠等等的呈现有着更加优秀的特效。真正吸引我的是眼睛,真的可以通过眼睛来传达情感。所以演员总是谈论要努力消失在角色之中,无论从外在造型方面,还是通过演员的肢体表现,通过动作捕捉,你将真正地消失在角色之中,因为你们不会在大银幕上看到我。你们能透过角色的表演来看到我的精神。而且动作捕捉更加自由,比那种通过外在的附加物来改变相貌好得多,我之前试过那种方式,感觉太恐怖了。

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  记者:能和我们聊聊导演邓肯·琼斯,他对于将魔兽搬到大银幕有什么想法吗?

  吴彦祖:一切开始于一个简单的Skype通话,他给我讲了他希望古尔丹以何种方式出现在电影里。这次通话甚至早于我提交试镜视频的时间。从那个时候我就知道,他是个很清楚自己想要什么的人。对于这么一个宏大的项目,这是非常重要的一点,因为你不能迷失在项目里。在动作捕捉部分、实景部分有着很多不同的部分,需要构建片场和所有东西,还有制片人的要求。整个过程里有很多压力,但是他都能轻松化解。

  他是个很冷静的人,也是个讲究团队合作的人,感觉他在拍这部电影时和拍《月球》时没什么两样。这也让他显示出领导的能力,也是作为一个如此庞大的电影项目的导演该有的样子。他也带领所有人完成了了不起的任务,而且他还负责剧本工作,所以如果对角色有什么疑问可以直接问他。他非常懂魔兽,你能完全信任他。所以从Skype通话后我就完全相信他了,他说什么我去做就好了。

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  记者:你能聊一下邓肯为什么把人类视角和兽人视角看的同等重要?

  吴彦祖:因为在游戏里,你可以选择成为兽人、精灵、巨魔等等,所以你必须从不同视角来讲述这么一个故事。他讲故事的方式能让观众根据个人喜好站在不同的角色立场上思考,这在游戏中非常重要。我想这也是游戏能够转化成电影的一个非常重要的原因,也许你认为这个点子根本行不通,但是在整个故事线索里他成功做到了。我认为这也是整部电影最成功的元素。

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